Publicado en: Dec 22, 2020
Justo a tiempo para las vacaciones: nos complace anunciar la actualización 4.0.2 del SDK para servidores de Amazon GameLift. Como servicio administrado de AWS, GameLift permite a los desarrolladores implementar, operar y escalar servidores dedicados en la nube para juegos multijugador. Los desarrolladores de videojuegos, como Ubisoft y Behavior, confían en poder utilizar las versiones más recientes de Unity y Unreal con el SDK para servidores de GameLift, así que les damos esa posibilidad antes de terminar el año.
Gracias a la actualización más reciente del SDK, ahora como desarrollador de videojuegos tiene la capacidad de crear el SDK para servidores de GameLift para la versión 4.25 de Unreal y Unity 2020. Esta actualización contiene componentes que se integran en su servidor de videojuegos de Windows o Linux, incluidas las versiones C++ y C# del SDK del servidor de Amazon GameLift, Amazon GameLift Local y un complemento Unreal Engine.
Como recordatorio, GameLift y esta actualización están disponibles en 64 tipos de instancia y 15 regiones, para que pueda elegir el tipo de instancia y la geografía que mejor se adapte a su juego. Las regiones públicas incluyen EE. UU. Este (Norte de Virginia y Ohio), EE. UU. Oeste (Oregón y Norte de California), Canadá Central (Montreal), UE Central (Fráncfort), UE Oeste (Londres e Irlanda), Asia-Pacífico Sur (Mumbai), Asia-Pacífico Noreste (Seúl y Tokio), Asia-Pacífico Sudeste (Singapur y Sídney), América del Sur Este (São Paulo) y China (Pekín), a cargo de Sinnet.
Para sacarle partido a las versiones más recientes de los motores Unreal y Unity, descargue el SDK para servidores actualizado, compruebe las notas de la versión o consulte la página del producto de GameLift.