Publié le: Sep 1, 2022
Nous sommes ravis d'annoncer qu'AWS GameKit est désormais disponible pour le moteur de jeu Unity. AWS GameKit offre aux développeurs de jeux la possibilité de déployer et de personnaliser les fonctions backend des jeux directement depuis un moteur de jeu. Grâce à la version d'AWS GameKit lancée le 23 mars 2022 avec la prise en charge d'Unreal Engine et celle d'aujourd'hui prévue pour Unity, les développeurs de jeux peuvent intégrer les fonctionnalités de jeu basées sur le cloud suivantes aux jeux Win64, MacOS, Android ou iOS à partir des moteurs Unreal et Unity en seulement quelques clics :
- Identité et authentification : créez des identités uniques pour chacun des joueurs et autorisez ceux-ci à se connecter au jeu. Vérifiez les identités des joueurs et gérez leurs sessions.
- Réalisations : créez et suivez les récompenses liées au jeu gagnées par les joueurs.
- Enregistrement de l'état du jeu dans le cloud : conservez une copie synchronisée de la progression du jeu des joueurs dans AWS pour permettre aux joueurs de reprendre le jeu d'une session à l'autre.
- Données de jeu de l'utilisateur : conservez les données relatives au jeu pour chaque joueur, telles que l'inventaire, les statistiques et la persistance multiplateforme.
AWS GameKit peut être utilisé pour déployer des fonctions backend de jeu connectées au cloud dans 17 régions AWS : USA Est (Ohio, Virginie du Nord), USA Ouest (Oregon, Californie du Nord), Canada (Centre), Amérique du Sud (Sao Paulo), Europe (Irlande, Londres, Paris, Francfort, Stockholm), Asie-Pacifique (Tokyo, Séoul, Mumbai, Singapour, Sydney) et Moyen-Orient (Bahreïn).
Les développeurs de jeux pourront retrouver AWS GameKit pour Unity dans le référentiel GitHub.