投稿日: Jan 17, 2018
ゲーム開発者が AWS クラウド上でのゲームプレイデータを一貫して追跡、分析、アーカイブできるように、AWS では Gaming Analytics Pipeline を提供しています。これは、ゲームプレイ遠隔測定データの使用と分析をわずかな時間で実行するのに必要なサービスを自動的にプロビジョニングし、構成するソリューションです。
Gaming Analytics Pipeline はデプロイしやすく、ユーザーを引き込むことでサービスの利用を促進し、課金へとつなげます。このソリューションは高速で堅牢なデータ採集と処理、信頼性が高く、高い耐久性を備えたストレージ、シンプルでスケーラブルなビッグデータサービス、そして、セキュアなネットワークトポロジーを特徴としています。
このソリューションは Amazon Kinesis、AWS Elastic Beanstalk、Amazon Redshift、Amazon S3、および Amazon VPC をデプロイします。料金の詳細については、このソリューションで使用する各サービスの料金表のウェブページを参照してください。各サービスを利用できるリージョンについては、「製品およびサービス一覧 (リージョン別)」を参照してください。Gaming Analytics Pipeline について詳しくは、ソリューションのウェブページ をご覧ください。
AWS ソリューションチームは AWS アーキテクチャのベストプラクティスを提供し、プラットフォーム用の標準および自動ソリューションを開発します。サービスは現在 AWS Answers ウェブページに存在しており、お客様はここで一般的な質問とその回答を、シンプルなソリューション概要または包括的なソリューションの形式でカテゴリ別に確認できます。これは AWS によって厳しく検査された自動ターンキーリファレンス実装で、特定のビジネスニーズに対応します。