投稿日: May 19, 2020
ゲーム分析パイプラインは、ゲーム開発者がゲームやサービスから作成したテレメトリデータを取り込み、保存、分析するためのスケーラブルなサーバーレスデータパイプラインを起動するのに役立つ AWS ソリューション実装です。プレイヤーの使用パターンはそれぞれ大きく異なる可能性があるため、マーケットプレイスでゲームが成功するかどうかを予測することは簡単ではありません。このため、プレイヤーの数に応じて拡張できるソリューションを、コスト効率が高く管理が容易なままで、構築および維持することは困難です。多くのゲーム開発者やゲームメーカーは、アプリケーション全体のデータを共通の形式に一元化して、データレイクや分析アプリケーションと統合することを望んでいます。このソリューションは、ゲームイベントを分析とストレージ用データレイクに取り込むためのフレームワークを提供するように設計されており、基盤となるインフラストラクチャでの操作を管理する必要がなく、ソリューション機能の充実に集中できます。
このソリューションではデータのストリーミング取り込みをサポートしているため、ユーザーは数分以内にゲームやその他のアプリケーションから洞察を得ることができます。さらに、ゲームテレメトリを取り込んで処理するための REST API と Amazon Kinesis サービスも提供しています。コスト効率の高いストレージと分析用に最適化した形式で、データを自動的に検証および変換し、Amazon S3 に配信します。このソリューションを使用して、S3 でデータを整理および構造化し、かつデータセットのメタデータをカタログ化するように AWS Glue を設定することで、データレイクを統合します。このため、他のアプリケーションやユーザーとのデータの統合および共有が容易になります。ゲーム分析パイプラインの詳細については、AWS ソリューション実装のウェブページをご参照ください。
AWS ソリューション実装のウェブページでは、その他の AWS ソリューションもご覧いただけます。このページでは、ソリューションを製品カテゴリや業界別に参照し、AWS が厳しい審査の上で自動化したターンキーリファレンス実装の中から、お客様の特定のビジネスニーズに対応するものを見つけることができます。