投稿日: Dec 22, 2020
年末年始の休暇に合わせて、Amazon GameLift Server SDK バージョン 4.0.2 へのアップデートを発表できることを嬉しく思います。AWS マネージドサービスである GameLift を使用すると、デベロッパーはマルチプレーヤーゲーム用の専用サーバーをクラウドにデプロイ、運用、スケーリングできます。Ubisoft や Behavior などのゲームデベロッパーは、最新バージョンの Unity と Unreal を GameLift Server SDK で使用できることを期待しています。そこで、今年を締めくくるおもてなしを提供したいと思います。
SDK のこの最新のアップデートにより、ゲームデベロッパーは Unreal バージョン 4.25 および Unity 2020 用の GameLift サーバー SDK を構築できるようになります。このアップデートには、C++ および C# バージョンの Amazon GameLift Server SDK、Amazon GameLift Local、Unreal Engine プラグインなどの、Windows または Linux 用のゲームサーバーと統合するコンポーネントが含まれています。
念のため、GameLift は 64 種のインスタンスタイプと 15 のリージョンでご利用いただけるため、お客様のゲームに最適なインスタンスタイプと地域をお選びいただけます。また、公開リージョンには、米国東部 (バージニア北部およびオハイオ)、米国西部 (オレゴンおよび北カリフォルニア)、カナダ中部 (モントリオール)、欧州中央 (フランクフルト)、欧州西部 (ロンドンおよびアイルランド)、アジアパシフィック南部 (ムンバイ)、アジアパシフィック北東部 (ソウルおよび東京)、アジアパシフィック南東部 (シンガポールおよびシドニー)、南米東部 (サンパウロ)、中国 (北京) (Sinnet が運営) リージョンが含まれます。
Unity および Unreal Engine の最新バージョンを利用するには、アップデートされたサーバー SDK をダウンロードするか、リリースノートを確認するか、GameLift 製品ページをご覧ください。