投稿日: Sep 20, 2021
本日、Unity 向け Amazon GameLift プラグインの一般提供 (GA) を発表できることを嬉しく思います。これにより GameLift リソースへのアクセスと、GameLift の Unity ゲームへの統合が容易になります。Ubisoft や Gungho など、世界で最も成功しているゲーム会社から信頼されている GameLift は、マルチプレイヤーゲーム専用のサーバーをデプロイ、運用、およびスケーリングします。この更新により、ゲームデベロッパーは、Unity 向け GameLift プラグインを使用してGameLift API にアクセスし、一般的なゲームシナリオ用の AWS CloudFormation テンプレートをデプロイできます。
ゲームの開発を容易にするために、ゲームデベロッパーの大多数はゲームエンジンを利用しており、 Unity が人気のある選択肢となっています。Unity 向け GameLift プラグインは、Unity のデベロッパーが GameLift にアクセスしてゲームサーバーをデプロイしてスケーリングするために必要なすべてのものを提供します。GitHub リポジトリ/ダウンロードページからプラグインパッケージを Unity 開発環境にダウンロードした後、デベロッパーは、プラグイン UI を使用して設定を構成し、ゲームサーバーの構築のローカルテストを実行し、サンプルの Unity ゲームをインポートして実行できます。また、Unity 向け GameLift プラグインには、デベロッパーがゲーム用にカスタマイズできる5つの事前構築済みの CloudFormation テンプレートサンプルシナリオが含まれているため、AWS エキスパートでなくても、GameLift を簡単に統合できます。
Unity 向け GameLift プラグインを使うメリット:
- GameLift を使いやすくします。Unity 向け GameLift プラグインは、シンプルなダウンロードとインストールのエクスペリエンスを提供し、Unity デベロッパーが GameLift の使用を簡単に開始できるようにするネイティブ UI とワークフローを含んでいます。
- 開発の労力と時間を減らします。Unity 向け GameLift プラグインには、GameLift API にアクセスするのに必要なライブラリなど、GameLift サービスで実行する Unity ゲームを準備するためのツールが付属しています。これにより、デベロッパーが GameLift Server SDK をソースコード形式でダウンロードし、C# ライブラリをマニュアルで構築する必要がなくなります。
- デベロッパーが GameLift の使用方法とその機能にアクセスする方法を学ぶのに役立ちます。付属している CloudFormation テンプレートを使うと、デベロッパーは、Unity Editor で UI レベル統合を備えた他の AWS のサービスを使用し、ゲームサーバーバックエンドを構築することができます。また、Unity 向け GameLift プラグインには、ゲームデベロッパーが ゲームを Amazon GameLift と統合するためのベーシックを探求するのに使用できるサンプルゲームも含まれています。
GameLift は、米国東部 (オハイオとバージニア北部)、米国西部 (北カリフォルニアとオレゴン)、アフリカ (ケープタウン)、アジアパシフィック (香港、ムンバイ、ソウル、シンガポール、 シドニー、東京)、カナダ (中部)、欧州 (フランクフルト、アイルランド、ロンドン、ミラノ、パリ、ストックホルム)、中東 (バーレーン)、南米 (サンパウロ)、 Sinnet が運営する中国 (北京) 、およびNWCD が運営する中国 (寧夏) の 22 のパブリックリージョンでご利用いただけます。
詳細については、ブログをお読みいただくか、GameLift リリースノートをご確認いただくか、GameLift の製品のページにアクセスしてください。