投稿日: Dec 2, 2021
本日、AWS と Open 3D Foundation (O3DF) は、Open 3D Engine (O3DE) の最初の安定したリリースを発表しました。これは、デベロッパーが AAA ゲーム、動画制作用の映画品質の 3D ワールド、ライセンス料や商業条件に邪魔されないゲーム以外のユースケースのシミュレーションを構築できるようにする、Apache 2.0 ライセンスのマルチプラットフォーム 3D エンジンです。O3DF の形成と 7 月の O3DE デベロッパープレビューのリリース以来、さまざまな業界の 250 人を超えるデベロッパーが、デベロッパー機能の追加、安定性の向上、および O3DE をライブゲームやシミュレーションで使用できるようにするためのパフォーマンス増加のために、数千のプルリクエスト、問題、および数百万行のコードの変更に貢献してきました。Amazon Lumberyard の後継として、O3DE は、デベロッパーとコンテンツクリエーターに、幅広い 3D コンテンツ作成ツールのセットと、AccelByte、Adobe、Apocalypse Studios、Audiokinetic、AWS、Backtrace.io、Carbonated、Futurewei、GAMEPOCH、Genvid Technologies、Hadean、HERE Technologies、Huawei、インテル、International Game Developers Association、KitBash3D、Kythera AI、Niantic、Open Robotics、PopcornFX、Red Hat、Rochester Institute of Technology、SideFX、Tafi、TLM Partners、Wargaming を提供しています。
本日のリリース「Stable 21.11」では、デベロッパーはコミュニティと O3DF のサポートを受けて、安定した基盤上で 3D ゲームとシミュレーション、およびカスタマイズバージョンのエンジンを構築できます。Linux を使用しているデベロッパーは、Debian ベースの Linux パッケージディストリビューションを使用してネイティブバージョンのエンジンをインストールできるようになりました。Windows を使用しているチームは、検証済みの Windows インストーラーを使用してより早く利用を開始できます。今回のリリースでは、パフォーマンスプロファイリングおよびベンチマークツール、実験的な地形システム、マルチプレイヤーネットワークシステム用の Script Canvas 統合、PC、MacOS、iOS、および Android のプラットフォームサポートによるエンジンのカスタマイズを容易にする SDK などの新しいデベロッパー機能も追加されています。コアエンジン機能に加えて、Open 3D Foundation パートナーは、拡張可能な Gem システムを通じて O3DE に新しい機能を提供しています。Kythera は、人工知能 Gem のアップデートをリリースし、事前構築済みの O3DE SDK のサポートを追加し、クリエイターがゲームやシミュレーションに AI の動作を含めることができるようにしました。セシウムは地理空間 3D タイル拡張をリリースしました。Gem システムも拡張され、外部の Gem リポジトリが有効になり、サードパーティーの寄稿者からの機能をさらに簡単に追加できるようになりました。