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【 Inter BEE 2022 】CG プロダクション SAFEHOUSE が Unreal Engine 5 x クラウドで実現した映像制作
2022 年 11 月 16 日(水)から18日(金)にかけて幕張メッセで開催された Inter BEE 2022 の AWS ブース内プレゼンテーションステージで 3 つの特別セッションを行いました。本ブログでは、SAFEHOUSE 様によるセッション ” CG プロダクション SAFEHOUSE が Unreal Engine 5 x クラウドで実現した映像制作 ” を紹介します。
概要 : 近年 Unreal Engine などのゲームエンジンを活用したリアルタイム映像制作が注目を浴びています。即時的なレンダリングやマーケットプレイスでの多彩なアセットの活用などのメリットがある反面、高品質な制作を快適に行うには、スペックの高い PC が必要になってきます。クラウドの活用は、アーティストにいつでもハイスペックな仮想ワークステーション、高速ストレージ、スケーラブルなレンダリングへアクセスする環境を提供します。
本セッションでは CG プロダクション SAFEHOUSE でゲームエンジン Unreal Engine 5 をクラウドで実現したリアルタイム映像制作とその使用感、今後の可能性について紹介します。
登壇 : SAFEHOUSE, inc. 鈴木 卓矢 様、嶋岡 薫子 様
Inter BEE 2022 関連のブログはこちらを参照ください。
参考リンク
AWS Media Services
AWS Media & Entertainment Blog (日本語)
AWS Media & Entertainment Blog (英語)
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本ブログは BD 山口 が担当しました。