게시된 날짜: Dec 22, 2020
연말 연시에 맞춰 Amazon GameLift Server SDK Version 4.0.2의 업데이트를 발표하게 되어 기쁩니다. AWS 관리형 서비스인 GameLift를 사용하는 개발자는 클라우드에서 멀티 플레이어 게임을 위한 전용 서버를 배포, 운영 및 확장할 수 있습니다. 한 해를 마무리하는 이 시점에, 최신 버전의 Unity 및 Unreal을 GameLift Server SDK와 함께 사용할 수 있기를 바라는 Ubisoft 및 Behavior와 같은 게임 개발자들에게 좋은 선물이 될 것입니다.
게임 개발자는 이제 이 최신 SDK 업데이트를 사용하여 Unreal 버전 4.25 및 Unity 2020용 GameLift Server SDK를 빌드할 수 있습니다. 이 업데이트에는 C++ 및 C# 버전의 Amazon GameLift Server SDK, Amazon GameLift Local 및 Unreal Engine 플러그인을 비롯하여 Windows 또는 Linux 게임 서버와 통합되는 구성 요소가 포함되어 있습니다.
이번 업데이트를 통해 GameLift는 15개 리전에서 64개 인스턴스 유형으로 사용할 수 있으므로 해당 게임에 가장 적합한 인스턴스 유형과 지역을 선택할 수 있습니다. 퍼블릭 리전은 미국 동부(버지니아 북부 및 오하이오), 미국 서부(오레곤 및 캘리포니아 북부), 캐나다 중부(몬트리올), EU 중부(프랑크푸르트), EU 서부(런던 및 아일랜드), 아시아 태평양 남부(뭄바이), 아시아 태평양 동북부(서울 및 도쿄), 아시아 태평양 동남부(싱가포르 및 시드니), 남아메리카 동부(상파울루) 및 중국(베이징, Sinnet에서 운영)입니다.
최신 버전의 Unity 및 Unreal 엔진을 이용하려면 업데이트된 Server SDK를 다운로드하고, 출시 정보를 확인하거나 GameLift 제품 페이지를 살펴보세요.