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위메이드 고객 사례 – 글로벌 진출을 위한 AWS 활용

위메이드엔터테인먼트는 2000년 창업하여 대형 온라인 멀티플레이어 롤플레잉 게임을 제작 및 배포하는 국내 대표적인 게임 개발사입니다. 2001년 상용화된 미르의전설2, 2003년 상용화된 미르의전설3와 같은 정통 MMORPG 위주의 온라인 게임을 비롯 퍼블리싱 및 스마트 기기 대응의 소셜 네트워크 게임 개발도 진행하고 있으며, 서비스 지역을 중국 이외에도 일본, 대만, 동남아, 미국, 유럽 등의 지역으로 확장 중입니다.

2011년 하반기에 미르의전설3가 중국에서 안정적으로 서비스되어 지속적으로 성장하고 있으며, 2012년에는 무협 MMORPG(천룡기) 등 신작 게임 및 바이킹 아일랜드, 에브리타운 등 모바일 게임 개발에도 박차를 가하고 있습니다.

기존에도 전 세계에 게임 서비스를 해 왔지만 2015년 부터 본격적인 글로벌 시장을 진출하고 있으며, 특히 모바일 게임 시장에서는 수 개월 밖에 되지 않은 짧은 라이프사이클에서 성공을 예측하기 힘든 상황에서 해외 인프라 투자가 쉽지 않은 어려운 점을 해결 하기 위해 AWS를 적극 활용하고 있습니다. AWS의 전 세계 글로벌 인프라와 CloudFront 같은 CDN 서비스를 적극 활용하여 해외 사용자층을 확대하고 있습니다.

위메이드 기술 본부 지원실을 맡고 있는 최범권 팀장은 “한국에서 글로벌 인프라로 나아가기 위해 비용 효율적이며 안정적인 인프라를 찾고 있었고, 이미 3개국에 4개의 데이터센터를 보유하고 있었으나 기존 데이터 센터와 AWS에 대해 다각적인 총 소유 비용(TCO) 검토 결과 20%에 해당하는 비용 절감 효과가 있어 나머지 데이터 센터를 AWS로 이전하는 결정을 하게 됐다”고 밝혔습니다.

또한, 위메이드닷컴 홈페이지를 Amazon Route 53으로 변경하여 해외 사용자를 대상으로 더 빠른 DNS 질의 처리를 가능해 더 빠른 홈페이지 접속이 가능해 졌으며, 최근 출시한 Amazon Aurora와 같은 고성능 데이터베이스 서비스에 대한 자체 테스트 결과 다섯배가 높은 쓰기 읽기 성능 향상으로 인해 적용을 도입하고 있습니다. 향후 대용량 게임 로그 분석과 같은 작업에도 Amazon Redshift와 같은 대용량 분석 도구를 활용 할 예정입니다.