Publicado: Sep 1, 2022
Temos o prazer de anunciar que o AWS GameKit já está disponível para o mecanismo de jogos Unity. O AWS GameKit permite que os desenvolvedores de jogos implantem e personalizem recursos de back-end de jogos diretamente de um mecanismo de jogos. O AWS GameKit foi lançado em 23 de março de 2022 com suporte ao Unreal Engine. Com o lançamento de hoje do suporte ao Unity, os desenvolvedores de jogos podem integrar com apenas alguns cliques os seguintes recursos de jogos baseados em nuvem a jogos para Win64, MacOS, Android ou iOS que usam mecanismos Unreal ou Unity:
- Identidade e autenticação: crie identidades únicas para cada jogador e permita que os jogadores façam login no jogo. Verifique identidades e gerencie sessões de jogadores.
- Realizações: crie e acompanhe as recompensas de jogos conquistadas pelos jogadores.
- Estados de jogos salvos na nuvem: mantenha uma cópia sincronizada do progresso dos jogadores nos jogos na AWS para que eles possam retomar a jogabilidade entre as sessões.
- Dados de jogabilidade de usuário: mantenha dados relacionados a jogos de todos os jogadores, como inventário, estatísticas e persistência entre plataformas.
O AWS GameKit pode ser usado para implantar recursos de back-end de jogos conectados à nuvem em 17 regiões da AWS: Leste dos EUA (Ohio, N. Virgínia), Oeste dos EUA (Oregon, N. da Califórnia), Canadá (Central), América do Sul (São Paulo), Europa (Irlanda, Londres, Paris, Frankfurt, Estocolmo), Ásia-Pacífico (Tóquio, Seul, Mumbai, Singapura, Sydney), Oriente Médio (Bahrein).
Os desenvolvedores de jogos podem encontrar o AWS GameKit para Unity no repositório do GitHub.