La franquicia de Los Sims: eliminar las barreras de la diversidad y la inclusión en los juegos

Una conversación con Lyndsay Pearson, VP of Franchise Creative for The Sims en Electronic Arts (EA) Inc.

La franquicia de Los Sims ha sido pionera en la inclusión y la diversidad en el sector de los juegos durante más de 20 años. En este artículo, Lyndsay Pearson, VP of Franchise Creative for The Sims™ en Electronic Arts (EA), nos cuenta cómo hizo crecer a su equipo y a su organización para seguir eliminando las barreras de la diversidad y la inclusión, cómo afrontó las dificultades y los aprendizajes en el camino y en qué se centra EA a medida que la franquicia de Los Sims sigue evolucionando.

Lyndsay Pearson sentada junto a los personajes de Los Sims

La versión en audio de esta entrevista se encuentra disponible en el pódcast Conversaciones con líderes. Haga clic en su ícono favorito a continuación para escucharla.

AWS hace gran parte del trabajo pesado en segundo plano para que podamos centrarnos en cómo llevar las experiencias a nuestros jugadores y cómo ayudar a facilitar las conversaciones con ellos”.

La creación de una cultura diversa e inclusiva requiere imaginación y acción

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Llevar la diversidad y la inclusión a cada conversación debe ser un compromiso cultural. Hemos tenido ventaja porque esto ha sido muy importante para Los Sims durante mucho tiempo. Desde el principio, parte de los valores culturales de nuestro estudio y los pilares del producto se centran en la inclusión y la diversidad, mientras imaginábamos qué nueva experiencia podíamos aportar. Así que, cualquier persona que se incorpora a nuestro equipo sabe que este es un elemento importante de nuestras experiencias desde el principio, nada de sorpresas.

Después de imaginar cómo sería este nuevo mundo, lo creamos. Modificamos los personajes de Los Sims para incluir más opciones de género fluido. Ahora se puede cambiar el género del personaje con mucha más flexibilidad que antes. Fue un sueño increíblemente impactante que hicimos realidad. Hablar de diversidad e inclusión no basta. Hay que pasar a la acción e integrarlas en la cultura que se intenta crear. Se trata de crear mejores experiencias para todos, crear un lugar mejor para jugar, un lugar mejor para estar y, simplemente, un mejor reflejo del mundo en todas las maneras que podamos. Es impactante y genial que podamos formar parte del cambio de la realidad al integrar la diversidad y la inclusión en un juego. Los Sims es más que un juego. Y nos lo tomamos en serio.

Si no hay un enfoque en la inclusión y la diversidad de los productos, simplemente se limitará a quienes podrían querer interactuar con el producto o la experiencia”.

Los beneficios que un equipo diverso puede aportar a su empresa

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Contar con una amplia experiencia y trayectorias directamente en sus equipos es tan solo un atajo para asegurarse de que obtiene comentarios más equilibrados, experiencias vividas y cosmovisiones. La creatividad puede tomar vuelo a medida que se destacan estas diferencias. Por ejemplo, alguien puede decir: “Vaya, yo no hacía eso en mi niñez. Yo lo hacía así”, o bien “esto es lo que significa la universidad para mí”. Por supuesto, se puede complementar con recursos externos mediante amigos en otros lugares o contratar consultores o expertos. Mientras más pueda integrarla directamente en su equipo y en sus grupos, mejor será para, al menos, iniciar la conversación.

La cuestión es que hay que buscar deliberadamente a personas que desafíen la manera de pensar y la manera en la que, quizá, se plantee un diseño, una característica o incluso la tecnología. Busque esas voces que se contraponen, porque la mejor magia se produce cuando se obtienen esos puntos de vista contrapuestos y esas diferencias de opinión.

Busque esas voces que se contraponen, porque la mejor magia se produce cuando se obtienen esos puntos de vista contrapuestos y esas diferencias de opinión”.

La cultura cotidiana de la diversidad y la inclusión

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Empiece a pequeña escala. Desarrolle flujos de comunicación abiertos en los que las personas se sientan seguras y cómodas. Puede ser que un diseñador no quiera hablar todavía con el jefe del equipo, pero tal vez esté dispuesto a hablar con el director artístico porque son buenos amigos, o hablará con su director creativo. Encuentre esos canales y, luego, encuentre a alguien que ayude a pasar el mensaje o hablar a través de un contexto que tal vez usted no tenga. Y, por supuesto, eso se repite. Siga reforzando al equipo: “Bien, vamos en esta dirección y nos importan estas cosas, pero si no están de acuerdo o ven algo que les llame la atención, hablemos sobre eso”.

Hable a favor de la diversidad y la inclusión

Únase a AWS para resolver problemas difíciles de clientes

Esto es lo que ocurre en la vida real.

Nuestro equipo desarrolló una característica de una gran hoguera, en la que los Sims podían arrojar a la hoguera cualquier cosa que llevaran en su bolsillo falso. Algo muy de Los Sims. Probamos esta función con nuestro equipo de localización. Uno de los probadores de Europa dijo: “Quizá no se debería dejar que tiren los libros al fuego. Eso es bastante delicado en algunas zonas”. Nuestra respuesta fue: “Es un punto superválido. Gracias”, y adaptamos las interacciones. Lo que esperamos de nuestros socios y diseñadores es un diálogo abierto. Si nuestro socio en Europa no hubiera realizado este aporte, esta característica podría haber perjudicado sin querer a nuestra familia Sims.

Escuchar los comentarios y actuar de acuerdo con nuestra cultura de diversidad, equidad e inclusión forma parte del ADN de nuestro equipo. Era un buen punto, en el que no habíamos pensado, así que lo cambiamos. Y cuanto más se lleve a cabo, incluso a pequeña escala, más fácil será mantener conversaciones más importantes y difíciles.

Modelar conversaciones incómodas

  1. Amplifique las voces valientes que dicen lo que piensan y contrarrestan a alguien.
  2. Admita cuando se haya equivocado.
  3. Tenga la voluntad de decir: “Hola, equipo, dimos un paso en falso aquí. Esto es lo que aprendimos de ello y cómo vamos a proceder”.
  4. Y vuelva a hacerlo. Al mantener abiertos los círculos de comunicación habituales, todos se sienten más cómodos en el día a día al hablar y decir: “Oiga, algo de esto podría no estar en consonancia con lo que buscamos”.

Se trata de crear mejores experiencias para todos, crear un lugar mejor para jugar, un lugar mejor para estar y, simplemente, un mejor reflejo del mundo en todas las maneras que podamos. Es impactante y genial que podamos formar parte del cambio de la realidad al integrar la diversidad y la inclusión en un juego. Los Sims es más que un juego. Y nos lo tomamos en serio”.


Acerca de los líderes

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Lyndsay Pearson
Vice President of Franchise Creative for The Sims en Electronic Arts

Lyndsay Pearson es la vicepresidenta de la división de Creatividad de Franquicia de Los Sims en Electronic Arts. Ella dirige e inspira a los equipos que trabajan en una variedad de proyectos en la franquicia para ofrecer una creatividad impactante y autoexpresión a los jugadores de todo el mundo. Desde que se incorporó a EA en 2003, Lyndsay ha trabajado en todas las generaciones de títulos de Los Sims. Actualmente, dirige la dirección y ejecución de la experiencia del jugador, la cultura del equipo y traza el futuro de la franquicia de Los Sims.

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