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Now available: Amazon GameLift における新しいアジアパシフィック (大阪) リージョンと Graviton2 のサポート
この記事は、”Now available: New Asia Pacific (Osaka) region and Graviton2 support for Amazon GameLift” を翻訳したものです。
本日、Amazon GameLift のアップデートの発表により、開発者のカバレッジを拡大し、日本のプレイヤーにおけるシームレスで低レイテンシーなゲーム体験を強化できることを嬉しく思います。マルチプレイヤーゲームの専用ゲームサーバーをデプロイ、運用、スケーリングする AWS マネージドサービスである GameLift を使用すると、開発者は 200 名以上のプレイヤー向けバトルロイヤルゲームを Large Match Support で作成したり、Autoscaling を使用してプレイヤーのトラフィックに合わせてサーバー容量を自動的に調整したりできます。本日のアップデートでは、GameLift にアジアパシフィック (大阪) リージョンが追加され、ゲーム開発者はmulti-region fleetsを用いて、日本におけるプレイヤーの実際のロケーションに近いアジアパシフィック (大阪) リージョンおよびアジアパシフィック (東京) リージョンにサーバーを配置できるようになりました。
GameLift は現在、米国東部 (オハイオ、バージニア北部)、米国西部 (北カリフォルニア、オレゴン)、アフリカ (ケープタウン)、アジアパシフィック (香港、ムンバイ、大阪、ソウル、シンガポール、シドニー、東京)、カナダ (中部)、ヨーロッパ (フランクフルト、アイルランド、ロンドン、ミラノ、パリ、ストックホルム)、中東 (バーレーン)、南米 (サンパウロ)、Sinnet が運営する AWS 中国 (北京) リージョン、および NWCD が運営する AWS 中国 (寧夏) リージョン、の23 の AWS リージョンでご利用いただけます。
GameLift FleetIQ は、次世代の AWS Graviton2 プロセッサーをサポートするようになりました。ARM ベースのプロセッサアーキテクチャベースのGraviton2 でゲームサーバーをホスティングすることで、同規模のIntelベースのコンピューティングオプションに比べ低コストでパフォーマンスを向上させることができます。お客様は、GameLift コンソールまたはコマンドラインインターフェイス (CLI) から、既存または新規の GameServerGroups に AWS Graviton2 プロセッサー搭載インスタンスをデプロイできます。
GameLift FleetIQ では以下の Graviton2 搭載インスタンスがサポートされます:
c6g、m6g、r6g インスタンスファミリー
利用可能リージョン:アジアパシフィック (ムンバイ)、アジアパシフィック (ソウル)、アジアパシフィック (シンガポール)、アジアパシフィック (シドニー)、アジアパシフィック (東京)、カナダ (中部)、ヨーロッパ (フランクフルト)、ヨーロッパ (アイルランド)、ヨーロッパ (ロンドン)、南米 (サンパウロ)、米国東部 (バージニア北部)、米国東部 (オハイオ)、米国西部 (北カリフォルニア)、米国西部 (オレゴン)
GameLift を使い始めよう
この1年でお客様から、GameLiftのゲームサーバー管理レイヤーは使用せず、お客様の既存のツールを使用できるオプションが欲しいという声をいただきました。そこで、GameLift FleetIQ と GameLift FlexMatch がまさにそれを実行できるようにしました。今後もより多くのアップデートが予定されていることにご期待ください。それまでの間、私たちはお客様からのフィードバックを待っています。このアップデートについてどう思うか、また将来期待する機能をお知らせください。フォーラムまたは AWS Game Tech ソーシャルメディアチャネルを通じて GameLift チームへご連絡ください。
Amazon GameLift ウェブサイトにアクセスして、最新のニュースと更新情報を入手してください。
翻訳はソリューションアーキテクトの西坂が担当しました。原文はこちらです。