Amazon Web Services 한국 블로그
Category: Elastic Load Balancing
Amazon Route 53 Application Recovery Controller – Zonal autoshift 통한 가용 영역 자동 이동
오늘 AWS는 Amazon Route 53 Application Recovery Controller의 새로운 기능인 Zonal autoshift(영역 자동변속)을 출시합니다. 이 기능을 사용하면 AWS에서 가용 영역에 영향을 미치는 잠재적 장애를 식별할 때 워크로드의 트래픽을 해당 가용 영역 이외의 위치로 자동으로 안전하게 전환하고 장애가 해결되면 다시 되돌릴 수 있습니다. 복원력이 뛰어난 애플리케이션을 배포할 때는 일반적으로 한 리전의 여러 가용 영역에 리소스를 배포합니다. […]
Application Load Balancer 상호 인증 기능 – 인증서 기반 클라이언트 ID 인증 가능
오늘 AWS는 Application Load Balancer에 X509 인증서를 제공하는 상호 인증 클라이언트에 대한 지원 기능을 발표합니다. 이제 이 새로운 기능을 사용하여 클라이언트 인증을 로드 밸런서에 오프로드함으로써 신뢰할 수 있는 클라이언트만 백엔드 애플리케이션과 통신하도록 할 수 있습니다. 이 새로운 기능은 개발자가 신뢰성 높고 강력한 암호화 기능과 제로 데이 취약성에 대한 보호 기능을 제공하는 AWS의 오픈 소스 전송 […]
인터넷을 통해 유입되는 트래픽을 보호하기 위한 AWS 기반 방화벽 배포방식 설계
인터넷을 통해서 서비스가 연결되는 애플리케이션들은, 외부로 부터의 여러 위협 및 원치 않은 접근을 제한하기 위한 보안 통제 조치들을 충분히 고려하여 구성하여야 합니다. 이러한 보안 통제 조치들은 애플리케이션의 유형이나, 크기, 요구되는 컴플라이언스 수준, 운영상의 조건 등 다양한 고려사항에 따라서 구현될 수 있습니다. 어떤 경우에는 Network Access Control List(NACL)나, Security Group(SG)만을 활용하여도 효과적으로 애플리케이션을 보호할 수 있을 […]
AWS Gateway Load Balancer 소개 – 파트너 어플라이언스를 위한 간편한 배포, 확장성 및 고가용성 제공
작년에 AWS에서는 Virtual Private Cloud(VPC) Ingress Routing을 출시했습니다. 이 기능은 Internet Gateway(IGW) 또는 Virtual Private Gateway(VGW)에서 송수신되는 모든 트래픽을 특정 Amazon Elastic Compute Cloud(EC2) 인스턴스의 탄력적 네트워크 인터페이스로 라우팅합니다. VPC Ingress Routing을 사용하면 주로 네트워크 보안 도구를 실행하여 수상한 네트워크 트래픽을 검사 또는 차단하거나 다른 EC2 인스턴스로 트래픽을 전달하기 전에 다른 네트워크 트래픽 검사를 실행하는 […]
Application Load Balancer 기능 업데이트 — 종단간 HTTP/2 및 gRPC 지원
뛰어난 효율성과 다양한 프로그래밍 언어 지원 덕분에 gRPC는 마이크로서비스 통합 및 클라이언트-서버 통신에 널리 사용되는 옵션입니다. gRPC는 고성능 원격 프로시저 호출(RPC) 프레임워크로, 전송을 위한 HTTP/2 및 프로토콜 버퍼를 사용하여 인터페이스를 기술합니다. 이제 애플리케이션에서 gRPC를 보다 쉽게 사용할 수 있도록 Application Load Balancer(ALB)는 HTTP/2 엔드 투 엔드를 지원하므로 단일 로드 밸런서를 통해 gRPC 서비스는 물론, gRPC […]
AWS 기반 게임 개발자를 위한 안내서 – 4부. 게임 런칭 전 부하 테스트 가이드
전 세계에 대규모 게임 사용자를 위한 빠르고 민첩한 게임 서비스 개발을 위해 클라우드 활용은 필수가 되었습니다. 세계 최대 게임 회사의 90%가 AWS 기반 게임 서비스를 제공하고 있으며, 국내 게임 매출 상위 15개사 모두 AWS를 사용하고 있습니다. AWS 기반 게임 개발자들이 경험하는 서비스 제공 이슈를 해결 할 수 있는 모범 사례를 총 4회의 걸쳐 여러분께 공유해 […]
AWS 기반 게임 개발자를 위한 안내서 – 2부. 게임 출시 전 반드시 챙겨야 할 것들
전 세계에 대규모 게임 사용자를 위한 빠르고 민첩한 게임 서비스 개발을 위해 클라우드 활용은 필수가 되었습니다. 세계 최대 게임 회사의 90%가 AWS 기반 게임 서비스를 제공하고 있으며, 국내 게임 매출 상위 15개사 모두 AWS를 사용하고 있습니다. AWS 기반 게임 개발자들이 경험하는 서비스 제공 이슈를 해결 할 수 있는 모범 사례를 총 4회의 걸쳐 여러분께 공유해 […]
AWS Load Balancer 업데이트 – ALB용 가중치 기반 대상 그룹 및 NLB 서브넷 확장 등
AWS Application Load Balancer(ALB) 및 Network Load Balancer(NLB)는 가용성이 높은 확장형 시스템에서 중요한 부분입니다. 고객의 요청에 따라 최근에 개발하고 배포한 ALB와 NLB의 새로운 유익한 기능들을 소개하려고 합니다. ALB용 가중치 기반 대상 그룹 ALB용 최소 대기 요청 NLB용 서브넷 확장 내부 NLB용 사설 IP 주소 선택 NLB용 공유된 VPC 지원 현재 위의 모든 기능을 제공하고 있으며, […]
Application Load Balancer, 가중치 기반 대상 그룹기반 배포 간소화 기능 출시
클라우드 컴퓨팅의 이점 중 하나는 프로그래밍 방식으로 인프라를 생성하고 더 이상 필요가 없으면 폐기할 수 있다는 것입니다. 이 기능은 개발자가 애플리케이션을 배포하는 방식을 근본적으로 변경할 수 있게 해 줍니다. 개발자가 온프레미스로 애플리케이션을 배포할 때에는 새 버전의 애플리케이션에 기존 인프라를 재사용해야 했습니다. 클라우드에서는 개발자가 새 버전의 애플리케이션을 위해 새 인프라를 생성합니다. 이전 버전은 한동안 함께 실행되다가 […]
Network Load Balancer, UDP 로드 밸런싱 기능 지원 (서울 리전 포함)
Network Load Balancer는 사용자 개입 없이 높은 처리량과 극도로 낮은 지연 시간을 유지하면서 초당 수천만 건의 요청을 처리하도록 설계되었습니다. (자세한 내용은 새로운 Network Load Balancer – 자동 확장을 통해 초당 수백만 건의 요청 처리 게시물 참조) 2017년 후반 출시 이후 고객의 요청에 따라 다수의 새로운 기능이 추가되었습니다. 예를 들어 교차 영역 로드 밸런싱, 리소스 기반 […]