Amazon Web Services 한국 블로그

AWS CodeCommit 이벤트 알림 신규 기능

AWS CodeCommit는 안전하고 확장성이 뛰어난 전용 Git 저장소를 쉽게 호스트 할 수 있는 매니지드 소스 관리 서비스입니다. 이번에 저장소 트리거를 추가하여 CodeCommit이 좀 더 유용한 서비스가 되었습니다. 트리거를 이용하여 단위 테스트 및 배포 도구 소스 코드 관리 워크 플로우에 통합할 수 있습니다. 트리거는 효율적이고 확장이므로 변경을 가져오도록 구축 된 모델보다 더 광범위하게 적용 가능합니다. 지속적인 […]

AWS 월 비용 계산기, 서울 리전 지원 시작

아마존 웹 서비스는 50여개가 넘는 다양한 클라우드 서비스에 대해 간편한 종량 과금제를 제공합니다. AWS에서는 필요한 서비스에 대해 계약금이나 선수금 없이 사용한 기간에 사용한 만큼에 대해서만 비용을 지불하는 가격 철학을 가지고 있습니다. 다양한 클라우드 서비스의 각 리전별로 컴퓨팅, 데이터 트래픽 및 스토리지 사용량 등 원하는 자원에 대해 어느 정도 비용이 나오는지 알고 싶은 경우를 위해 AWS에서는 […]

AWS Well-Architected Framework 한국어 백서 공개 (2019년 업데이트)

여러분이 애플리케이션을 클라우드 내에서 훌륭한 구조로 설계(Well-Architected)하여 그 완성도를 높힐 수 있도록 수 천개의 고객사의 협력과 AWS 솔루션즈 아키텍트를 통해 클라우드 시스템 설계를 위한 모범 사례 및 핵심 전략을 AWS Well-Architected Framework으로 정리한 바 있습니다. Well-Architected 프레임워크는 애플리케이션에 사용할 보안, 성능, 복원력 및 효율성이 뛰어난 인프라를 구축하는 클라우드 아키텍처를 위한 5가지 기반인 운영 우수성, 보안, […]

AWS 보안 기술 백서 한국어 버전 대거 공개

아마존 웹 서비스에서는 2016년 1월 서울 리전 개설 이후 한국 고객들의 클라우드 보안과 관련한 다양한 정보에 대한 요구와 피드백을 받아왔습니다. 이미 글로벌 문서로 영어로 제공 중인 다양한 기술 백서 중에 특별히 보안 분야 백서를 엄선 후 한국어 작업을 진행하여, 아래와 같이 다수의 신규 보안 기술 백서를 공유할 수 있게 되었습니다. 아래 보안 기술 백서를 통해 […]

Amazon GameLift를 시작하기 위한 기술 팁 모음

지난 2월 11일 클라우드 기반 게임 개발자에게 게임 개발을 위한 신규 Lumberyard, Amazon GameLift 및 Twitch 통합 서비스라는 반가운 소식이 있었습니다. Amazon Lumberyard는 CryEngine에 기반한 게임 개발 엔진입니다. 소스 코드 형태로 제공되며 사용자가 직접적으로 빌드해서 원하는 게임을 만들 수 있습니다. 현재 CryEngine 3.8.1을 기본으로 AWS 서비스와 GameLift를 지원하도록 제공되고 있습니다. Lumberyard에 대한 튜토리얼 자료는 시작하기 […]

Amazon RDS – MySQL 5.7 지원 시작

오늘부터 Amazon RDS에서 MySQL 5.7을 사용하실 수 있게 되었습니다. 이번 출시에는 MySQL 성능 향상 및 확장성, 보안 기능 향상 등도 함께 포함되어 있습니다. MySQL JSON 네이티브 지원: JSON 데이터 및 빌트인 함수 (JSON_ARRAY, JSON_OBJECT, JSON_QUOTE, JSON_CONTAINS, JSON_CONTAINS_PATH, JSON_EXTRACT, JSON_KEYS, JSON_SEARCH, JSON_APPEND, JSON_ARRAY_APPEND, JSON_ARRAY_INSERT, JSON_INSERT, JSON_MERGE, JSON_REMOVE, JSON_REPLACE, JSON_SET, JSON_UNQUOTE, JSON_DEPTH, JSON_LENGTH, JSON_TYPE, and JSON_VALID). Performance […]

Parse 서비스의 AWS 마이그레이션 정보

최근  Parse 서비스 중단 소식으로 인해 모바일 개발자들에게 다른 대안으로서 도움을 드리고자, AWS 서비스를 활용하는 방법에 대한 준비를 시작하였습니다. 아래에는 몇 가지 도움이 될 만한 문서 및 동영상을 준비했으니 참고하시기 바랍니다. Migrate From Parse Push to Amazon SNS: 이 자습서는 Parse에서 데이터를 내보내고, APNS 및/또는 GCM 자격 증명을 검색하고, AWS 리소스 및 Mobile Hub 프로젝트를 […]

AWS Lambda 함수에서 VPC내 자원 접근 기능 출시

몇 달 전에 곧 AWS Lambda 함수에서 VPC내 자원을 접근할 수 있을 거라고 예고해 드렸습니다. 오늘 부터 이 기능을 사용하실 수 있습니다. Lambda 함수를 통해 Amazon Redshift 데이터웨어 하우스, Amazon ElastiCache 클러스터, Amazon Relational Database Service (RDS) 인스턴스 및 특정 VPC 내에서만 접근할 수 있는 서비스 엔드 포인트에 접근할 수 있습니다. 이를 위해 자신의 VPC를 […]

게임 개발을 위한 신규 Lumberyard, Amazon GameLift 및 Twitch 통합 서비스

세계 수준의 품질 높은 게임 개발은 매우 어렵고 시간과 비용이 많이 소요됩니다. 게임 사용자들의 요구는 매우 높고, 데스크톱, 콘솔, 모바일 플랫폼 등 다양한 소셜 게임을 찾고 있습니다. 게임은 고유의 개발 및 배포 흐름에 의한 긴 개발 시간이 필요하고, 성공하기 위해서는 수십 만 또는 수백 만의 사용자가 하루 만에 사용해 보고 인기를 얻어야 합니다. 이러한 배경에서 […]

AWS 글로벌 고객 사례 한국어 공개 – 아마존닷컴, MLB, 필립스 등

AWS  주요 글로벌 고객 사례에 대한 한국어 페이지가 추가되었습니다.  이제 다양한 글로벌 사례를 한국어로 만나 보세요. AdRoll 온라인 광고 플랫폼인 AdRoll은 글로벌 리타겟팅 플랫폼을 통해 전 세계에서 하루에 500억 건의 노출을 지원합니다. AdRoll은 AWS에서 제공하는 확장성과 유연성을 활용하여 지난해에 15,000% 이상 성장할 수 있었습니다. Alexa Alexa는 대량의 검색 및 정보 서비스를 제공합니다. Amazon SimpleDB를 이용하여 […]