Veröffentlicht am: Jun 17, 2019
Wir freuen uns, Lumberyard Beta 1.19 mit über 150 neuen Funktionen, Verbesserungen und Korrekturen zu veröffentlichen, mit denen Sie wunderschöne, dichte Welten erschaffen und schneller zu einem großartigen Gameplay wechseln können – ohne sich auf jemand anderes verlassen zu müssen.
Diese Version umfasst:
- Neues dynamisches Vegetationssystem. Erstellen Sie in wenigen Minuten ein vielfältiges und detailliertes Biom, anstatt die Vegetation manuell zu platzieren und zu zeichnen. Die neuen Vegetationskomponenten von Lumberyard unterstützen eine breite Palette künstlerischer Ausdrucksformen und bieten eine feinkörnige Kontrolle über Maßstab, Dichte und Verteilung in Ihren Biomen. Sie können die Laufzeitleistung auch verbessern, indem Sie Segmente der Vegetation konfigurieren, die in Echtzeit platziert oder entfernt werden sollen, basierend auf der Position des Spielers und den Spielereignissen.
- Große Updates für Script Canvas. Schaffen Sie noch dynamischere Verhaltensweisen und Spielabläufe, ohne programmieren zu müssen oder sich auf erfahrene Ingenieure verlassen zu müssen. Wir haben Script Canvas erheblich verbessert, indem wir die Unterstützung für Container wie Arrays und Maps, neue Script Events, mit denen Sie Ereignisse zwischen Graphen und Skripten senden können, sowie neue Funktionen zur Validierung und zum Debuggen von Graphen eingeführt haben, damit Sie ungültige Graphen schneller finden, diagnostizieren und beheben können. Wir haben auch die Arbeitsabläufe verbessert, um das Hinzufügen, Konfigurieren und Organisieren von Knoten in Ihren Diagrammen noch einfacher zu machen.
Sie können alle Funktionen und Verbesserungen von Lumberyard 1.19 in den vollständigen Versionshinweisen hier nachlesen.
Um Amazon Lumberyard zu verwenden, besuchen Sie die Lumberyard-Website, und laden Sie Lumberyard herunter. In unseren Tutorials werden die neuen Funktionen erklärt. Sie können auch die Foren besuchen oder die Dokumentation lesen.
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