Veröffentlicht am: Oct 29, 2021
Amazon GameLift, eine vollständig verwaltete spezielle Hosting-Lösung für Spieleserver, die Cloud-Server für Multiplayer-Spiele bereitstellt, betreibt und skaliert, ist jetzt in der AWS-Region Asien-Pazifik (Osaka) verfügbar. Spieleentwickler können jetzt in Osaka Instances mit der multiregionalen GameLift-Flotte bereitstellen.
GameLift FleetIQ unterstützt jetzt AWS-Graviton2-Prozessoren der nächsten Generation. Sie können jetzt von Graviton2 gehostete Spieleserver verwenden, die auf der Arm-basierten Prozessor-Architektur aufgebaut sind, um erhöhte Leistung bei reduziertem Preis im Vergleich zu Intel-basierten Computing-Lösungen zu erreichen. Kunden können von AWS-Graviton2-Prozessoren angetriebene Instances in Ihre bestehende oder neue GameServerGroups aus der GameLift-Konsole oder der Command Line Interface (CLI) aus bereitstellen.
GameLift-FleetIQ-Instances powered by AWS-Graviton2-Prozessoren beinhalten c6g-, m6g-, r6g-Instance-Familien. Die Funktion ist in diesen Regionen verfügbar: Asien-Pazifik (Mumbai), Asien-Pazifik (Seoul), Asien-Pazifik (Singapur), Asien-Pazifik (Sydney), Asien-Pazifik (Tokio), Kanada (Zentral), Europa (Frankfurt), Europa (Irland), Europa (London), Südamerika (São Paolo), USA Ost (Nord-Virginia), USA Ost (Ohio), USA West (Nordkalifornien) und USA West (Oregon).
Weitere Informationen finden Sie auf der Amazon-GameLift-Produktseite und in unserer Dokumentation.