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AWS re:Invent 2024 でゲーム開発に関する知見をレベルアップ
AWS re:Invent 2024 のカウントダウンが始まりました。2024年12月2日月曜日より、5日間にわたる恒例のイベントが米国ネバダ州ラスベガスで開幕します。
re:Invent 2024 では、AWS のリーダーによる基調講演が行われ、最新のクラウドと生成 AI(人工知能)のイノベーションが紹介されます。参加者は、テクノロジーのデモンストレーション、顧客およびパートナーによるセッション、ゲーム化された学習イベントなど、盛りだくさんの Expoフロアを堪能することができます。
また、2024年12月2日午後7時(PST)からの「Visionaries in the Stadium kick-off event」や、2024年12月5日午後7時30分(PST)からの「re:Play party」など、ネットワーキングの機会も数多く用意されています。
AWS for Games の多彩なプログラムは、ゲーム業界における最大のトレンドや課題について活発な議論を促すように企画されています。セッションでは、Roblox、Riot Games、PUBG Studios、Epic Games、Supercell、Zynga、Hard Rock Digital などの AWS for Games のお客様が AWS サービスを活用してゲームやビジネスを拡張し、進化させている方法について詳しく説明します。
ゲーム業界のプロフェッショナルは、ベネチアンホテルの展示会場にある「AWS for Industries Pavilion」(580ブース)を訪れ、ゲームの未来を形作る AI ツールやその他のテクノロジーを実際に体験することができます。AWS for Games に関する多数のセッション、チョークトーク、ワークショップが予定されているため、私たちのチームでは、re:Invent に参加するゲーム業界のお客様向けの厳選ガイドをまとめました。
これには、12月2日午後1時30分(PST)に開催されるイノベーションセッション「MAE203-INT: Reinventing Entertainment」も含まれます。このセッションは、AWS の Media & Entertainment (M&E), Games, and Sports のゼネラルマネージャーである Samira Panah Bakhtiar が担当します。
以下に、時系列順のハイライトとなるプログラムの一覧を記載します。また、まだの方は今すぐ AWS re:Invent に登録してください。セッションタイトルの前に GAM と記載されているものは、AWS for Games re:Invent トラックの一部であることを示しています。
2024年12月2日(月曜日) (以下全て太平洋標準時(PST)で表記)
注目すべき講演者には、Riot Games Sr. Principal Software Engineer の Brian Miller 氏、Zynga Principal Software Engineer の Chris Vodak 氏および Engineering Manager の Ardrian Hardjono 氏、Supercell Sr. Cloud Governance Engineer の Toni Syvanen 氏、Epic Games Technical Director の Mattias Jansson 氏などが含まれます。AWS のエキスパートがリードするチョークトーク、ワークショップ、セッションでは、AI の活用による開発者の生産性向上やプレイヤー体験の改善など、さまざまなトピックを取り上げます。
- 9:00 AM – 10:00 AM: GAM307 : Effortless game launches: How League of Legends runs at scale on AWS
- 10:00 AM – 11:00 AM: GAM 305 : How generative AI can boost developer productivity & player experience
- 10:30 AM – 11:30 AM: GAM308 : How Star Wars: Hunters got to the next level with Amazon GameLift
- 12:30 PM – 2:30 PM: GAM301-R : Build a scalable cross-platform multiplayer game backend on AWS
- 1:00 PM – 2:00 PM: GAM309 : How Supercell’s newest game launched with tens of millions of players
- 1:30 PM – 2:30 PM: GAM304-R/304-R1 : Cloud game development toolkit
- 1:30 PM – 2:30 PM: MAE203-INT : Reinventing Entertainment
- 2:30 PM – 3:30 PM: DAT336-S : How Hard Rock Digital built a multi-region sportsbook with CockroachDB (sponsored by CockroachDB)
2024年12月3日(火曜日)
以下のおすすめセッションのプログラムのハイライトでは、幅広いトピックを取り上げ、Epic Games の Technical Director である Mattias Jansson 氏と Roblox の Principal ML Engineer である Denis Goupil 氏によるプレゼンテーションが予定されています。また、AWS for Games のチョークトークでは、フルマネージドのグローバルゲームサーバーホスティングソリューションである Amazon GameLift の機能、アーキテクチャパターン、ベストプラクティスについて学ぶことができます。
- 10:30 AM -10:50 AM : GAM312: Scaling GPU infrastructure and using LLMs for Roblox’s metaverse
- 11:30 AM – 12:30 PM : CDN308: Amazon CloudFront: Enhancing web performance one HTTP request at a time
- 1:30 PM – 2:30 PM : GAM302-R: Host multiplayer games on Amazon GameLift with containers and anywhere
- 2:30 PM – 3:30 PM : DEV332: From chatbots to gamebots: Exploring AI’s potential in video games
- 3:00 PM – 4:00 PM : CMP338: Generative AI-enabled 3D avatar assistants on AWS
- 4:00 PM – 5:00 PM : CMP342: Scaling 3D content creation with open-source technologies
- 4:30 PM – 5:30 PM : GAM306: Scaling Epic’s Unreal Engine on AWS with Linux containers
2024年12月4日(水曜日)
Roblox の Sr.Technical Director である Ivan Marcin 氏が、Amazon Bedrock を使用したマルチモーダルエージェントの構築方法を参加者に紹介する画期的なセッションを再び開催します。ゲームのプロフェッショナルは、ゲームのコンセプトストーリーボードの構築に生成AIを利用する方法を学ぶワークショップにも参加できます。
- 8:30 AM – 9:30 AM : GAM310: Scaling generative AI models for millions of users in Roblox
- 12:30 PM – 2:30 PM : GAM 303: Upgrade your game storyboards with multimodal prompt chaining
- 1:30 PM – 2:30 PM : GAM302-R1: Host multiplayer games on Amazon GameLift with containers and anywhere
- 2:30 PM – 3:30 PM : HYB307: Delivering low-latency applications at the edge
2024年12月5日(木曜日)
木曜日のプレゼンテーションでは、AWS Game Backend Framework の使い方を説明し、AWS アーキテクチャを進化させて、世界中で何百万人もの同時ゲームユーザーに対応する方法を紹介します。
- 11:30 AM – 12:30 PM: ANT344: Cost-effective data processing with Amazon EMR
- 12:30 PM – 2:30 PM: GAM301-R1: Build a scalable cross-platform multiplayer game backend on AWS
- 3:30 PM – 4:30 PM: GAM311: The evolution story of game architecture: PUBG: Battlegrounds, Krafton
iOS または Android で AWS Events アプリをダウンロードすると、re:Invent で展示されるすべてのプログラム、ワークショップ、サービスを調べたり、重要なセッションの最新情報を入手したり、イベントを検索したりすることができます。
イベントまでの最新情報は、AWS for Games ブログおよび AWS for Games on LinkedIn をご覧ください。ラスベガスでお会いできることを楽しみにしています!
この記事は Level up game development insights at AWS re:Invent 2024 を翻訳したものです。翻訳はソリューションアーキテクトの鷲見が担当しました。