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AWS では、世界にまたがるスケーラブルなゲームサーバーの構築、プレイヤーエコシステムに対する価値あるコンテキストインサイトを得るための堅牢な分析パイプラインの構築、プレイヤーが期待する主要なデジタル機能のバックボーンとなるクロスプラットフォームのゲームバックエンドコアサービスの作成など、ゲーム開発で日々直面する問題を解決できる、包括的な製品とサービスをすべて提供しています。AWS なら、開発のニーズに応じて、あらゆるプラットフォームやジャンルで、あらゆる種類のゲームを扱うことができます。ゲーム開発に AWS がどのように役立つか、ゲーム分析パイプラインソリューションの概要をご覧ください。

 

ゲーム分析パイプラインソリューションの概要
ゲーム分析パイプラインソリューションの概要
ゲームサーバー

プレイヤーの需要に応じてスケールアップやスケールダウンが行える、グローバルなマルチプレイヤーゲームサーバー環境を構築します。

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分析

データを常時追跡し、プレイヤーに関する十分な情報に基づく決定に役立つ分析パイプラインを作成します。

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モバイルバックエンドサービス

AWS には、どのようなタイプのゲームもサポート可能なコアバックエンドサービスの構築に必要な構成要素がすべてそろっています。

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Super Mario Run の環境として AWS を採用したことにより、オンプレミスであればインフラ調達から構築、検証まで 4 ~ 5 ヵ月かかるところ、わずか 2 ヵ月で全世界にリリースすることができました。また、配信を開始した当日は世界中のユーザーからの大量アクセスが一気に集中しても問題なく対応でき、iOS 版と Android 版を合わせたダウンロード数は 1 億 5000 万に到達する見通しです。

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Endemol は AWS クラウドに移行して IT コストを削減

Ubisoft の AWS 利用: お客様導入事例(日本語字幕)

 

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約 1 年で 20 を超えるサービス、数千台のオンプレミスサーバーを AWS へ全面移行し、従来 1 週間かかっていたインフラ調達時間の短縮と、在庫保有のコスト削減を実現しました。グリー株式会社は、web ゲーム、ネイティブゲームの開発運用、ソーシャルゲームプラットフォーム『GREE』の開発運用をはじめ、最近ではメディア事業、広告事業にも注力しています。

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ゲーム「モンスターハンター」をモバイルでローンチする際のインフラに AWS を採用。オンプレミスを導入した場合と比較して初期費用を10分の1に、インフラ調達時間を数か月から数分に短縮しました。株式会社カプコンは、ゲームの開発販売を中心に、エンターテインメントを通して多くの方に感動を届ける事業を展開しています。

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集中とスピード

差別化につながらない面倒な作業は AWS にまかせて、ゲームの市場投入の速度を向上させましょう。製品の差別化と、プレイヤーを引き付けるエキサイティングな機能の開発に集中できます。

スケーラブル

サーバーをゲームの拡大に合わせてセットアップしてすばやくスケールできるため、事前に必要なサーバー数を推測する必要がありません。世界各地のプレイヤーに最高度のゲーム体験を提供できます。

グローバル

世界中に広がる AWS リージョンとアベイラビリティーゾーンで、数分でグローバル展開ができます。ゲームをすばやく市場に出し、スケールできます。

「AWS クラウドコンピューティングは不可能を可能にします。AWS を活用することで、8 週間に 5 つのゲームをスタートできました」

Lenin Gali 氏、シニアディレクター、Ubisoft

サーバーをゲームの拡大に合わせて自動的にセットアップしてスケールできるため、事前に必要なゲームサーバー数またはコンピューティング能力を推測する必要がありません。

「AWS のおかげで、Supercell では世界中のプレイヤーを楽しませるゲームの配信に集中できるようになっています」

Sami Yliharju 氏、サービスリーダー、Supercell

ゲーム企業は、オンデマンドの従量制料金という AWS の利点を活用して、世界中のファンがプレイするゲームをスケーラブルかつ優れたコスト効率で作り出しています。構築するゲームのタイプを問わず、ちょっとした時間に楽しむモバイルゲームにも、AAA コンソールや PC タイトルにも対応できます。世界最大規模のゲーム企業から新進のゲームスタジオまで、AWS がマジックを舞台裏で支えています。

ゲーム開発の分野で AWS を活用するアイデアをお探しですか。 ゲーム開発者向けに集められたゲームリソースセンターにアクセスしてください。過去のプレゼンテーション、ホワイトペーパー、その他の技術情報を検索できます。

 

AWS ゲームリソースセンター

 

 

AWS の開始方法は簡単です。アカウントは数回のクリックで設定でき、前払い料金や継続使用の契約は不要です。AWS クラウドの活用を今すぐ開始し、ゲーム開発を次のレベルに進めましょう。

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