ゲーム

AWS アカウントを作成する

AWS では、世界にまたがるスケーラブルなゲームサーバーの構築、プレイヤーエコシステムに対する価値あるコンテキストインサイトを得るための堅牢な分析パイプラインの構築、プレイヤーが期待する主要なデジタル機能のバックボーンとなるクロスプラットフォームのゲームバックエンドコアサービスの作成など、ゲーム開発で日々直面する問題を解決できる、包括的な製品とサービスをすべて提供しています。AWS なら、開発のニーズに応じて、あらゆるプラットフォームやジャンルで、あらゆる種類のゲームを扱うことができます。ゲーム開発に AWS がどのように役立つか、AWS 動画でゲーム開発者クエストをご覧ください。

 

開発者クエスト – 概要
AWS によるゲーム開発者クエスト
AWS による開発者クエスト
ゲームサーバー

プレイヤーの需要に応じてスケールアップやスケールダウンが行える、グローバルなマルチプレイヤーゲームサーバー環境を構築します。

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分析

データを常時追跡し、プレイヤーに関する十分な情報に基づく決定に役立つ分析パイプラインを作成します。

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モバイルバックエンドサービス

AWS には、どのようなタイプのゲームもサポート可能なコアバックエンドサービスの構築に必要な構成要素がすべてそろっています。

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集中とスピード

差別化につながらない面倒な作業は AWS にまかせて、ゲームの市場投入の速度を向上させましょう。製品の差別化と、プレイヤーを引き付けるエキサイティングな機能の開発に集中できます。

スケーラブル

サーバーをゲームの拡大に合わせてセットアップしてすばやくスケールできるため、事前に必要なサーバー数を推測する必要がありません。世界各地のプレイヤーに最高度のゲーム体験を提供できます。

グローバル

世界中に広がる AWS リージョンとアベイラビリティーゾーンで、数分でグローバル展開ができます。ゲームをすばやく開始し、スケールできます。

Ubisoft

「AWS クラウドコンピューティングは不可能を可能にします。AWS を活用することで、8 週間に 5 つのゲームをスタートできました」

Lenin Gali 氏、シニアディレクター、Ubisoft

Riot Games

「AWS にスケーラブルなプラットフォームを維持しておくことが、チームが十分なデータに基づいた決定を適切なタイミングで下せるようにするという目標の達成に役立ちました」

Adam Rozumek 氏、システムエンジニア、Riot Games

Supercell

「AWS のおかげで、Supercell では世界中のプレイヤーを楽しませるゲームの配信に集中できるようになっています」

Sami Yliharju 氏、サービスリーダー、Supercell

ゲーム企業は、オンデマンドの従量制料金という AWS の利点を活用して、世界中のファンがプレイするゲームをスケーラブルかつ優れたコスト効率で作り出しています。ちょっとした時間に楽しむモバイルゲームでも、AAA コンソールや PC タイトルでも、構築するゲームのタイプは問われません。世界最大規模のゲーム企業から新進のゲームスタジオまで、AWS がマジックを舞台裏で支えています。Assassin's Creed、Far Cry、Just Dance といった人気のゲームのクリエイターである Ubisoft が、革新的で幅の広いツールやサービスのセットのために AWS を選んだ理由についてご覧ください。

Endemol は AWS クラウドに移行して IT コストを削減

Ubisoft の AWS 利用: お客様導入事例(日本語字幕)

 

ゲーム開発の分野で AWS を活用するアイディアをお探しですか。ゲーム開発者向けに集められたゲームリソースセンターにアクセスしてください。過去のプレゼンテーション、ホワイトペーパー、その他の技術情報を検索できます。

 

AWS の開始方法は簡単です。アカウントは数回のクリックで設定でき、前払い料金や継続使用の契約は不要です。AWS クラウドの活用を今すぐ開始し、ゲーム開発を次のレベルに進めましょう。

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