게시된 날짜: May 19, 2020
Game Analytics Pipeline은 게임 개발자가 확장 가능한 서버리스 데이터 파이프라인을 시작하여 게임 및 서비스에서 생성되는 임시 데이터를 수집, 저장 및 분석할 수 있도록 지원하는 AWS 솔루션 구현입니다. 플레이어의 사용 패턴은 매우 다양하며 시장에서 게임이 성공할지를 예측하기란 어렵습니다. 이로 인해 비용 효율적이고 관리하기 쉬우면서 플레이어 수에 따라 확장 가능한 솔루션을 구축하고 유지 관리하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 대부분의 게임 개발자와 게임 게시자는 데이터 레이크 및 분석 애플리케이션의 원활한 통합을 위해 여러 애플리케이션의 데이터를 일반적인 형식으로 중앙 집중화하려고 합니다. 분석 및 저장을 위해 게임 이벤트를 데이터 레이크에 수집하는 프레임워크를 제공하도록 솔루션을 설계한 만큼 기본 인프라 작업의 관리보다는 솔루션 기능의 확장에 초점을 맞출 수 있습니다.
이 솔루션은 스트리밍 데이터 수집을 지원하므로 사용자가 몇 분 이내에 자신의 게임 및 기타 애플리케이션에서 통찰력을 얻을 수 있습니다. 또한 이 솔루션은 게임 원격 분석을 수집하고 처리하기 위한 REST API 및 Amazon Kinesis 서비스를 제공합니다. 자동으로 데이터를 검증하고 변환하며 비용 효과적인 저장 및 분석에 맞게 최적화된 형식으로 Amazon S3에 제공합니다. 이 솔루션은 데이터를 S3에 구성 및 구조화하고 데이터 세트의 메타데이터를 카탈로그화하도록 AWS Glue를 구성하여 데이터 레이크 통합을 제공하므로 데이터를 다른 애플리케이션 및 사용자와 쉽게 통합하고 공유할 수 있습니다. Game Analytics Pipeline에 대해 자세히 알아보려면 AWS 솔루션 구현 웹 페이지를 참조하십시오.
추가 AWS 솔루션은 AWS 솔루션 구현 웹 페이지에서 사용할 수 있습니다. 여기서 제품 카테고리 또는 산업별로 솔루션을 검색하면 특정 비즈니스 요구 사항을 해결하도록 AWS의 검토를 거쳐 자동화된 턴키 참조 구현을 찾을 수 있습니다.