게시된 날짜: Jun 28, 2022

이제 Amazon GameLift가 AWS에서 게임 서버를 보다 직관적으로 관리하고 크기를 조정할 수 있도록 하는 새로운 콘솔 환경을 제공합니다. 새롭게 디자인된 콘솔에는 새로운 왼손 탐색 기능이 있어 빌드, 스크립트, 플릿, FlexMatch 관리 및 생성 같은 다양한 GameLift 기능 간을 손쉽게 전환할 수 있으며, ‘Prepare to launch(시작 준비)’ 같은 유용한 리소스 링크와 서비스 할당량이 포함되어 있습니다. 새로운 인터페이스는 모든 설명을 한곳에서 확인할 수 있도록 되어 있으므로 게임 서버를 더 빠르고 쉽게 구성 및 관리할 수 있게 해 줍니다.

또한 Amazon GameLift는 Amazon CloudWatch로 통합 범위를 확장했으므로 고객은 고유한 대시보드와 사용자 지정 GameLift 리소스 보기를 생성할 수 있습니다. 현재 CloudWatch 통합에는 인스턴스 성능, 사용률/용량, 플레이어 세션에 대한 집계 지표를 포함하여 이전에는 콘솔에서만 사용 가능하던 지표가 포함되어 있습니다. 덕분에 GameLift 리소스의 성능을 관리 및 모니터링할 때 더 많은 유연성과 옵션을 활용할 수 있습니다.

또한 새로운 ‘How it Works(작동 방식)’ 아키텍처 다이어그램, 비용 계산기 같은 유용한 리소스 링크, 시작 안내서 그리고 서비스 설명서, 자주 묻는 질문(FAQ), AWS re:Post 포럼이 포함된 지원 링크 빠른 액세스로 Amazon GameLift 제품 페이지가 업데이트되었습니다.

Amazon GameLift는 멀티플레이어 게임용 클라우드 서버를 배포 및 운영하고 확장하는 전용 게임 서버 호스팅 솔루션입니다. 완전관리형 솔루션을 사용하려는 고객, 필요한 기능만 사용하려는 고객 등 어떤 유형의 고객이든 AWS를 활용하는 GameLift를 선택하면 지연 시간이 낮은 게임 환경을 제공하고, 대기 시간을 낮추고 비용도 절약할 수 있습니다.

새로운 사용자 인터페이스를 경험하려면 Amazon GameLift 콘솔에서 새로운 환경을 옵트인하면 됩니다. 고객은 이전 환경으로 되돌리거나 두 환경 간에 전환할 수 있습니다. 이 콘솔은 AWS 중국 리전을 제외한 모든 AWS 리전에서 사용 가능합니다.