コンテンツ制作のためのクラウド上のスタジオ

Studio in the Cloud は、アニメーション、ビジュアルエフェクト、ライブアクションコンテンツを作成するスタジオ向けのソリューションセットです。レンダリング時間を短縮し、世界中のアーティストや編集者にオンデマンドでワークステーションを提供し、ハイブリッドまたはフルクラウドパイプラインでのペタバイトのデータを安全に管理できるようにします。AWS Thinkbox は、VFX、アニメーション、およびポストプロダクション業界での経験により、業界に深い専門知識をもたらします。AWS は、ワークステーションのレンダリングとデプロイに実質的に無制限のスケールを提供できる、最高のコンテンツ作成ソリューションです。最も幅広いアーティストツールをサポートし、デジタル資産を保護するためのニーズと比類のないセキュリティとコンプライアンスを満たすデータ管理ソリューションを備えています。 

AWS を使用した Studio in the Cloud の詳細

本番環境用の機械学習と分析

AWS の機械学習と分析は、データに取り込まれた貴重な洞察を最適化し、制作の投資決定を改善させるだけでなく、プロセスを自動化するのに役立ちます

  • 顧客の好みに基づいて、よりスマートな制作を選択してください。
  • メタデータオートメーションを使用して、より創造的な作業のためのリソースを無料で提供。
  • 下見フィルムや編集上の確認のための迅速なターンアラウンドを提供する ML の制作編集。
  • 人、場所、オブジェクトまたは禁止されたコンテンツのフラグ付けのためのアセット検索。
  • AWS Compute Optimizer を使用して、ワークロードに最適な推奨 EC2 インスタンスです。

ユースケース

  • クラウドレンダリング
  • 仮想ワークステーション
  • Camera to Cloud ワークフロー
  • クラウドレンダリング
  • アニメーションと VFX のためのクラウドレンダリング

    レンダリングワークロードを AWS インフラストラクチャに移動させることによって、条件の厳しい制作スケジュールに優れた効率性がもたらされます。レンダリングワークロードを、ほんの数分で数千個、あるいは数万個ものコアにスケールしましょう。

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    Media-Entertainment-Industry_Cloud-rendering
  • 仮想ワークステーション
  • アーティストと編集者のための仮想ワークステーション

    特定のプロジェクトや納期のために、Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) G4 インスタンスの仮想ワークステーションを使って創造的才能を即座に発揮しましょう。

    クラウドでの編集 »

    クラウド上の VFX ワークステーション »

    Media-Entertainment-Industry_Virtual-workstations
  • Camera to Cloud ワークフロー
  • スポーツとニュースのライブ放送のための Camera to Cloud ワークフロー

    ライブ映像を捉えたら、それを直接クラウドに送信して、カメラ選択、クリップの作成、および実況解説などのリアルタイムの制作タスクを実行し、ライブ制作ストリームを視聴者に直接出力しましょう。

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    live-streaming-camera-to-cloud-on-aws-architecture

ケーススタディおよびリソース

Untold Studios

Untold は AWS Thinkbox と提携して Studio in the Cloud を採用し、オンプレミスインフラストラクチャなしで新しいスタジオをセットアップし、完全にクラウドで誕生した初のクリエイティブスタジオとなりました。

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Luma Pictures

Luma は AWS Thinkbox Deadline を使用して、オンプレミスのハードウェアを利用し、サンタモニカとメルボルンの 2 つのサイトでレンダリングします。Deadline は、「Captain Marvel」などのテントポール機能で時間に敏感なワークロードに向けて EC2 スポットを使用し、クラウドでレンダリングするパスも提供します。

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Milk Visual Effects

Milk VFX、AWS Thinkbox Deadline を使用して 170 の液体シミュレーションショットを 6 週間でレンダリング

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スーパーボウル用に構築されたストリーミングアーキテクチャ CBS の内部

CBS Interactive の最高技術責任者である Liz Carrasco 氏と CBS Interactive のビデオ技術担当副社長である Chris Xiques 氏が、AWS サービスの協力を得て、CBS スーパーボウル LIII のストリーミングアーキテクチャをどのように開発したかを説明します。

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Designing for Studio-Grade Security

このホワイトペーパーでは、コンテンツの制作と配信を含むメディアとエンターテインメントワークフロー向けのクラウドセキュリティのベストプラクティスについて説明します。

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AWS で Studio IP を保護する: Autodesk Shotgun を使用したクラウドベースの VFX プロジェクト管理

このブログ記事では、AWS で実行されるクラウドベースの VFX プロジェクト管理アプリケーションである Autodesk Shotgun Private Cloud のアーキテクチャについて説明します。

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開始方法

メディアとエンターテインメント企業がワークロードをクラウドに移行するように支援しています。当社の専門家にお問い合わせいただき、今すぐ AWS クラウドを導入してみませんか。