Amazon Web Services 한국 블로그

Category: Architecture

프랑스 TF1 방송의 AWS 기반 FIFA 월드컵 결승전 온라인 생중계 고군분투기

수백만 명의 시청자가 역사상 가장 짜릿한 월드컵 결승전을 시청하기 3년 전, 프랑스의 선도적인 사설 TV 채널인 TF1은 새로운 클라우드 기반 아키텍처 채택을 포함하여 방송 플랫폼의 기반을 재정의하는 프로젝트를 시작했습니다. 그들과 다른 모든 방송사들은 전통적인 공중파 방송의 시청자가 감소하고 스마트 TV와 더불어 FireTV, ChromeCast, AppleTV와 같은 박스, 노트북, 태블릿 및 휴대폰과 같은 디지털 플랫폼의 인기가 높아지는 […]

AWS 범용 클라우드 아키텍처의 데이터 전송 비용 알아보기

AWS에서 서비스 아키텍처를 설계하는 동안, 각 부분의 데이터 전송 요금을 간과하는 경우가 많습니다. 여러분이 아키텍처 관련 결정을 내리는 동안 데이터 전송 요금을 고려하면 비용을 절감하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 글은 AWS에서 워크로드를 운영하는 동안 발생할 수 있는 잠재적 데이터 전송 요금을 파악하는 데 도움이 됩니다. 각 서비스 요금에 대한 상세한 부분은 이 글에서 […]

글로벌 서비스 구축을 위한 AWS 멀티 리전 아키텍처 구성 가이드

전 세계 사용자를 위한 서비스를 제공하기 위해서는 AWS 멀티 리전 기반 애플리케이션을 구축해야 하며, 이를 위해서는 많은 준비와 작업이 필요합니다. 대다수 AWS 서비스에는 멀티 리전 아키텍처를 구축하고 관리하는 데 도움이 되는 기능이 있지만, 200개 이상의 서비스에서 이러한 기능을 모두 알아 내는 것은 어려울 수 있습니다. AWS 리전은 전 세계적으로 주요한 국가 및 도시에 물리적으로 분리되어 […]

금융 고객을 위한 AWS GameDay – Tour de Machine Learning 우승팀을 만나보세요!

AWS GameDay는 AWS 아키텍처에서 생길 수 있는 실제 문제들을 게임화된 환경에서 직접 해결하며 AWS에 대한 이해를 높일 수 있는 인터랙티브 실습 콘텐츠입니다. 참가자들은 팀으로 참가하여 팀원들이랑 AWS 서비스, 아키텍처 패턴 및 모범 사례를 탐색하고 기존 아키텍처를 개선해 나가게 됩니다. AWS코리아에서는 각 산업별로 주요 고객사의 직원들에게 클라우드 아키텍처 구성 능력을 향상시키기 위해 다양한 행사를 만들어왔습니다. 주요 […]

AWS GameDay – Microservice Magic의 우승팀을 인터뷰하였습니다!

지난 2021년 11월 25일, AWS Digital Native Business 팀에서는 마이크로 서비스 아키텍쳐(MSA)를 새로운 방식으로 경험하고 배우실 수 있도록 AWS GameDay를 진행하였습니다. AWS GameDay는 AWS 아키텍처에서 발생할 수 있는 문제를 게임화된 환경에서 직접 대처하며 배울 수 있는 인터랙티브 콘텐츠입니다. 총 21개팀 96명이 참석해 주신 이번 AWS GameDay에서는 가상의 회사 Unicorn Rental의 기본 아키텍처를 마이크로 서비스 아키텍쳐(MSA)로 […]

아시아 지역 AWS AI/ML GameDay에서 우승한 자랑스런 한국 개발자들

AWS GameDay는 AWS 아키텍처에서 생길 수 있는 다양한 문제를, 게임화된 환경에서 직접 대처하며 AWS에 대한 이해를 높일 수 있는 인터랙티브 콘텐츠입니다. 참가자들은 팀을 이루어서 참여하며, 팀 내 역할분담을 통해 AWS GameDay에서 주어지는 상황에 대처하고 기존 아키텍처를 개선해 나가게 됩니다. 지난 2021년 11월 10일, AWS 코리아 DNB(Digital Native Business)팀에서는 AWS GameDay를 다른 국가들과 함께 경험할 수 […]

AWS Cloud Adoption Framework(CAF) 3.0 출시 – 클라우드 기반 디지털 전환을 위한 가이드

AWS Cloud Adoption Framework(AWS CAF)는 클라우드 기반 디지털 트랜스포메이션(Digital Transformation)을 위한 포괄적인 계획을 수립하고 실행하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다. AWS CAF는 AWS 모범 사례와 수천 건의 고객 참여를 통해 얻은 교훈을 활용하여 트랜스포메이션 기회를 식별 및 우선 순위를 지정하고, 클라우드 준비 상태를 평가 및 개선하며, 트랜스포메이션을 안내하는 따라야 할 로드맵을 반복적으로 발전시킬 수 있도록 지원합니다. […]

AWS GameDay 우승팀을 인터뷰하였습니다!

AWS GameDay는 AWS 아키텍쳐에서 생길 수 있는 다양한 문제를, 게임화된 환경에서 직접 대처하며 AWS에 대한 이해를 높일 수 있는 인터랙티브 컨텐츠입니다. 참가자들은 팀을 이루어서 참여하며, 팀 내 역할분담을 통해 GameDay에서 주어지는 상황에 대처하고 기존 아키텍쳐를 개선해 나가게 됩니다. 각 팀은 인프라를 다양한 방법으로 변경하여 대응할 수 있으며, 문제를 해결할 때마다 얻은 포인트로 우승팀을 가리게 됩니다. […]

AWS 클라이드 네이티브 기반 Twelve Factor 앱 개발 방법

2012년 Heroku에서 일하던 개발자들은 클라우드 시대에 적합한 애플리케이션 개발과 배포 방법에 맞는 12가지 원칙(Twelve Factor)을 개념화 했습니다.  이와 비슷한 원칙 중 더 나은 코드를 위한 12가지 Joel Test라는 것도 유명하죠. Joel Test가 코드와 개발에 대한 것이라면 Twelve-Factor App 원칙의 주요 개발 동기는 아래와 같습니다. 애플리케이션 설정 자동화를 위한 절차(declarative)를 체계화 하여 신규 개발자의 학습 비용 […]

AWS 기반 게임 개발자를 위한 안내서 – 1부. DDoS 공격 방어 방법

전 세계에 대규모 게임 사용자를 위한 빠르고 민첩한 게임 서비스 개발을 위해 클라우드 활용은 필수가 되었습니다. 세계 최대 게임 회사의 90%가 AWS 기반 게임 서비스를 제공하고 있으며, 국내 게임 매출 상위 15개사 모두 AWS를 사용하고 있습니다. AWS 기반 게임 개발자들이 경험하는 서비스 제공 이슈를 해결 할 수 있는 모범 사례를 총 4회의 걸쳐 여러분께 공유해 […]