Amazon Web Services 한국 블로그

Category: Architecture

AWS 범용 클라우드 아키텍처의 데이터 전송 비용 알아보기

AWS에서 서비스 아키텍처를 설계하는 동안, 각 부분의 데이터 전송 요금을 간과하는 경우가 많습니다. 여러분이 아키텍처 관련 결정을 내리는 동안 데이터 전송 요금을 고려하면 비용을 절감하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 글은 AWS에서 워크로드를 운영하는 동안 발생할 수 있는 잠재적 데이터 전송 요금을 파악하는 데 도움이 됩니다. 각 서비스 요금에 대한 상세한 부분은 이 글에서 […]

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글로벌 서비스 구축을 위한 AWS 멀티 리전 아키텍처 구성 가이드

전 세계 사용자를 위한 서비스를 제공하기 위해서는 AWS 멀티 리전 기반 애플리케이션을 구축해야 하며, 이를 위해서는 많은 준비와 작업이 필요합니다. 대다수 AWS 서비스에는 멀티 리전 아키텍처를 구축하고 관리하는 데 도움이 되는 기능이 있지만, 200개 이상의 서비스에서 이러한 기능을 모두 알아 내는 것은 어려울 수 있습니다. AWS 리전은 전 세계적으로 주요한 국가 및 도시에 물리적으로 분리되어 […]

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금융 고객을 위한 AWS GameDay – Tour de Machine Learning 우승팀을 만나보세요!

AWS GameDay는 AWS 아키텍처에서 생길 수 있는 실제 문제들을 게임화된 환경에서 직접 해결하며 AWS에 대한 이해를 높일 수 있는 인터랙티브 실습 콘텐츠입니다. 참가자들은 팀으로 참가하여 팀원들이랑 AWS 서비스, 아키텍처 패턴 및 모범 사례를 탐색하고 기존 아키텍처를 개선해 나가게 됩니다. AWS코리아에서는 각 산업별로 주요 고객사의 직원들에게 클라우드 아키텍처 구성 능력을 향상시키기 위해 다양한 행사를 만들어왔습니다. 주요 […]

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AWS GameDay – Microservice Magic의 우승팀을 인터뷰하였습니다!

지난 2021년 11월 25일, AWS Digital Native Business 팀에서는 마이크로 서비스 아키텍쳐(MSA)를 새로운 방식으로 경험하고 배우실 수 있도록 AWS GameDay를 진행하였습니다. AWS GameDay는 AWS 아키텍처에서 발생할 수 있는 문제를 게임화된 환경에서 직접 대처하며 배울 수 있는 인터랙티브 콘텐츠입니다. 총 21개팀 96명이 참석해 주신 이번 AWS GameDay에서는 가상의 회사 Unicorn Rental의 기본 아키텍처를 마이크로 서비스 아키텍쳐(MSA)로 […]

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아시아 지역 AWS AI/ML GameDay에서 우승한 자랑스런 한국 개발자들

AWS GameDay는 AWS 아키텍처에서 생길 수 있는 다양한 문제를, 게임화된 환경에서 직접 대처하며 AWS에 대한 이해를 높일 수 있는 인터랙티브 콘텐츠입니다. 참가자들은 팀을 이루어서 참여하며, 팀 내 역할분담을 통해 AWS GameDay에서 주어지는 상황에 대처하고 기존 아키텍처를 개선해 나가게 됩니다. 지난 2021년 11월 10일, AWS 코리아 DNB(Digital Native Business)팀에서는 AWS GameDay를 다른 국가들과 함께 경험할 수 […]

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AWS Cloud Adoption Framework(CAF) 3.0 출시 – 클라우드 기반 디지털 전환을 위한 가이드

AWS Cloud Adoption Framework(AWS CAF)는 클라우드 기반 디지털 트랜스포메이션(Digital Transformation)을 위한 포괄적인 계획을 수립하고 실행하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다. AWS CAF는 AWS 모범 사례와 수천 건의 고객 참여를 통해 얻은 교훈을 활용하여 트랜스포메이션 기회를 식별 및 우선 순위를 지정하고, 클라우드 준비 상태를 평가 및 개선하며, 트랜스포메이션을 안내하는 따라야 할 로드맵을 반복적으로 발전시킬 수 있도록 지원합니다. […]

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AWS GameDay 우승팀을 인터뷰하였습니다!

AWS GameDay는 AWS 아키텍쳐에서 생길 수 있는 다양한 문제를, 게임화된 환경에서 직접 대처하며 AWS에 대한 이해를 높일 수 있는 인터랙티브 컨텐츠입니다. 참가자들은 팀을 이루어서 참여하며, 팀 내 역할분담을 통해 GameDay에서 주어지는 상황에 대처하고 기존 아키텍쳐를 개선해 나가게 됩니다. 각 팀은 인프라를 다양한 방법으로 변경하여 대응할 수 있으며, 문제를 해결할 때마다 얻은 포인트로 우승팀을 가리게 됩니다. […]

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AWS 클라이드 네이티브 기반 Twelve Factor 앱 개발 방법

2012년 Heroku에서 일하던 개발자들은 클라우드 시대에 적합한 애플리케이션 개발과 배포 방법에 맞는 12가지 원칙(Twelve Factor)을 개념화 했습니다.  이와 비슷한 원칙 중 더 나은 코드를 위한 12가지 Joel Test라는 것도 유명하죠. Joel Test가 코드와 개발에 대한 것이라면 Twelve-Factor App 원칙의 주요 개발 동기는 아래와 같습니다. 애플리케이션 설정 자동화를 위한 절차(declarative)를 체계화 하여 신규 개발자의 학습 비용 […]

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AWS 기반 게임 개발자를 위한 안내서 – 1부. DDoS 공격 방어 방법

전 세계에 대규모 게임 사용자를 위한 빠르고 민첩한 게임 서비스 개발을 위해 클라우드 활용은 필수가 되었습니다. 세계 최대 게임 회사의 90%가 AWS 기반 게임 서비스를 제공하고 있으며, 국내 게임 매출 상위 15개사 모두 AWS를 사용하고 있습니다. AWS 기반 게임 개발자들이 경험하는 서비스 제공 이슈를 해결 할 수 있는 모범 사례를 총 4회의 걸쳐 여러분께 공유해 […]

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천만 사용자를 위한 클라우드 아키텍처, 5년간의 여정

본격적으로 AWS 클라우드 에반젤리스트로 일한 지 만 5년이 되었습니다. 2014년 11월 AWS에 입사한 후, 이듬해 4월 부터 당시 불모지 같았던 클라우드 분야에서 개발자와 스타트업을 대상으로 본격적으로 기술 전도를 시작했습니다. 가끔 제가 하고 있는 일에 대한 후일담을 한번 씩 블로그에 올리고 있는데, 오늘은 ‘기본기를 다지는 콘텐츠의 중요성’에 대해 이야기해보려고 합니다. AWS 입사 후, 일주일 만에 운 […]

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