콘텐츠 제작

콘텐츠 제작을 위한 가장 포괄적인 클라우드 기능 세트를 통해 더 많은 시간을 창작에 할애

새로운 콘텐츠를 요구하는 시청자의 기대치에 부응하고 원격 제작이 증가하는 상황에 적응하기 위해 스튜디오에서는 AWS 콘텐츠 제작 기능을 사용하여 원격 아티스트 워크스테이션, 편집 워크플로, 협업 플랫폼 및 렌더링을 신속하게 설정합니다.

AWS는 콘텐츠 제작을 위한 가장 포괄적인 클라우드 기능 세트를 제공합니다. NVIDIA RTX 기술 기반의 Amazon Elastic Compute Cloud(EC2) G4dn 인스턴스에서 실행되는 가상 워크스테이션을 사용하여 하드웨어 및 렌더 팜 관리에 소모되는 시간을 줄이고 창작 및 협업에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.

AWS의 콘텐츠 제작(1:34)
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AWS의 선도적인 콘텐츠 제작 고객

Untold Studio

Untold는 AWS Thinkbox와 파트너를 맺고 클라우드의 스튜디오를 도입하여 온프레미스 인프라 없이 새로운 스튜디오를 세웠고, 클라우드에서 탄생한 최초의 크리에이티브 스튜디오가 되었습니다.

Weta Digital

1993년에 Peter Jackson에 의해 설립된 Weta Digital은 많은 존경을 받는 창의적 인물들로 구성된 단체로, 몇몇 역대급 흥행작의 시각 효과(VFX)를 만들어냈습니다. 최근 Weta는 AWS 서비스를 통해 클라우드로 전면적으로 전환할 것임을 발표했습니다. 

Method Studios

시각 효과 회사인 Method Studios는 극장용 장편 영화, 가정 또는 모바일 화면용 TV 콘텐츠 및 상업 광고, 타이틀 디자인 및 기타 모든 화면 유형을 위한 콘텐츠를 제작합니다. 이 회사의 작품인 '쥬만지: 넥스트 레벨'은 AWS에서 렌더링되었습니다.

MotoGP

Dorna Sports는 MotoGP 도로 경기 이벤트의 독점권을 소유한 회사입니다. 이 회사는 AWS와 AWS 파트너 Grabyo를 브로드캐스트 워크플로에 사용하여 수십 개 채널에서 오버헤드를 줄이고 브로드캐스트 출력을 개선했습니다.

장점

신속한 제작

거의 무제한으로 확장하고 AWS의 글로벌 인프라에서 온디맨드로 렌더링에 액세스하여 크리에이티브 스튜디오를 몇 주가 아닌 몇 시간 안에 준비할 수 있습니다. Amazon Nimble Studio는 가장 빠르게 시작할 수 있는 방법입니다. 가상 워크스테이션, 스토리지 및 통합 렌더 팜 등 스케치를 시작으로 최종 결과물을 얻기까지 필요한 모든 것이 있습니다. 아티스트가 머신 렌더 시간이 아닌 창의적인 결과물에 집중할 수 있는 작업 환경을 제공하세요.

글로벌 인재와 원활하게 협업

AWS 리전AWS Local Zones를 포함한 가장 방대한 글로벌 공간에서 비디오 편집 및 그래픽 집약적 가상 워크스테이션을 실행하고, 최종 사용자와 가까운 위치에서 컴퓨팅, 스토리지, 데이터베이스 및 기타 AWS 서비스를 사용하여 지연 시간에 민감한 애플리케이션을 실행할 수 있습니다. 주요 콘텐츠 제작 시장에서 활동하는 전세계 모든 위치의 원격 아티스트들을 데려와서 최고의 인재를 고용할 수 있습니다.

인프라가 아닌 콘텐츠에 집중

물리적 인프라 관리의 오버헤드를 제거하고 크리에이티브, 컴퓨팅, 네트워크 및 스토리지 리소스의 설치, 구성 및 관리를 최소화합니다. AWS는 400Gbps 네트워크 연결, 그래픽 워크로드를 위한 가장 강력한 GPU 인스턴스 및 추론당 요금이 가장 낮은 인스턴스를 제공하는 유일한 클라우드입니다. AWS를 사용하면 고객의 마음을 사로잡는 콘텐츠를 만드는 데 집중할 수 있습니다.

솔루션 및 서비스

콘텐츠 제작의 AWS 파트너

AWS 파트너 네트워크(APN)는 출시를 가속화하고자 하는 고객에게 40개 이상의 AWS 파트너를 통해 다양하고 깊이 있는 콘텐츠 제작 솔루션 세트를 제공합니다.

Autodesk

"상위 스튜디오에서는 위치에 관계없이 클라우드의 기능과 유연성을 활용할 수 있도록 Maya, 3ds Max 및 Arnold 라이선스를 AWS로 가져가서 프로덕션 및 리소스를 확장합니다.

- Maurice Patel, Autodesk 엔터테인먼트 산업 전략 부문 전무 이사

EditShare

"비디오 제작에는 클라우드 배포가 제공하는 향상된 유연성, 확장성 및 위치와 무관한 작업 환경이 필요합니다. EditShare와 AWS는 클라우드로의 전환을 위한 비용 효율적이고 강력한 솔루션을 제공합니다." 

- Sunil Mudholkar, EditShare 제품 부문 VP

Epic Games

"Unreal Engine은 영화, TV, 브랜드 및 라이브 이벤트의 작가들에게 제한 없는 창작 환경을 제공합니다. 유연한 도구와 AWS를 통해 품질 저하 없이 설계 프로세스의 중심에서 협업할 수 있습니다."

- Marc Petit, Epic Games Unreal Engine VP 겸 총괄 관리자



AWS에서 소프트웨어를 손쉽게 검색, 구매, 배포 및 관리하는 데 사용할 수 있는 서드 파티 소프트웨어, 서비스 및 데이터의 디지털 카탈로그인 AWS Marketplace에서도 AWS 파트너의 미디어 및 엔터테인먼트 솔루션을 찾아볼 수 있습니다.


AWS 컨설팅 파트너는 고유한 요구 사항을 충족하는 사용자 지정 솔루션을 구축하는 데 도움이 됩니다.

블로그 게시물 및 기사

동영상

단편 영화 ‘La Inquilina’(‘세입자’)의 촬영 감독이자 제작자인 Sandra De Silva가 클라우드 도구를 처음으로 사용한 경험에 대해 말합니다.

AWS의 수석 솔루션스 아키텍트인 Mark Stephens가 클라우드를 통해 ‘La Inquilina’의 멕시코 시티 프로덕션에 사용된 워크플로 및 VFX를 지원한 방법을 설명합니다.

단편 영화 ‘La Inquilina’를 만드는 데 사용된 워크플로에 대해 알아봅니다. 퍼즐의 조각을 하나로 맞추는 데 사용된 도구와 그 방법을 확인하세요.

Hollywood Professional Association(HPA) Tech Retreat 2021에서 올해의 Found Lederhosen Project를 지원한 Over-the-Top(OTT) 배포 작업을 간략히 설명합니다. 이 솔루션은 여러 파트너의 지원을 받아 4K, HDR 및 Dolby Vision으로 제공됩니다.

다가오는 "비하인드" 비디오의 미리 보기는 SIGGRAPH 2021 키노트 프레젠테이션 "유리를 통해 보기: 콘텐츠 제작을 위한 차세대 현실(Through the looking glass: the next reality for content production)"이 LED 음향 벽을 갖춘 가상 제작 스테이지에서 실시간 기술을 사용해 만들어진 방식을 순서대로 보여줍니다.

AWS에서 디지털 콘텐츠 제작
크리에이티브 스튜디오에서 클라우드의 이점을 활용하여 원격 근무를 지원하고, 프로덕션 파이프라인을 확장하며, 아티스트 생산성을 높이고, 프로젝트 제공 시간을 단축하는 방법을 알아봅니다. 5부로 구성된 이 시리즈에는 Untold Studios, Hive VFX, Citesite의 프레젠테이션과 NVIDIA, Tangent Studio 및 AWS와 함께 postPerspective가 진행하는 토론이 포함됩니다.

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Content Production Track from AWS Media Insights 웹 캐스트 시리즈
3개 세션으로 구성된 이 트랙에서는 콘텐츠 창작 및 제작의 떠오르는 추세와 새로운 기술에 대해 알아봅니다. 이 트랙에는 Making MovieLabs’ Vision a Reality with AWS, AWS Content Production: How to Produce and Edit in the Cloud 및 Accelerating Deployment of Virtual Workstations for VFX and Animation이라는 3개 세션이 포함됩니다.

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가상 워크스테이션
AWS의 가상 워크스테이션은 대규모 프로젝트를 시작하고 모든 위치에서 작업하는 데 도움이 됩니다. 요금은 필요한 만큼만 지불하면 됩니다. Amazon EC2 G4 인스턴스에서 실행되는 가상 워크스테이션은 NVIDIA T4 Tensor Core GPU 및 RTX 기술을 사용합니다. 고객은 수행할 태스크에 필요한 용량을 결정할 수 있습니다.

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