Bottlerocket hiện hỗ trợ GPU nhiều phiên bản (MIG) của NVIDIA cho khối lượng công việc Kubernetes
Hôm nay, AWS đã thông báo rằng Bottlerocket, hệ điều hành dựa trên Linux chuyên dụng cho bộ chứa, hiện hỗ trợ tính năng GPU nhiều phiên bản (MIG) của NVIDIA, cho phép khách hàng phân vùng GPU NVIDIA thành nhiều phiên bản GPU trên các nút Kubernetes. Khả năng này cho phép quản trị viên hệ thống tăng tối đa mức sử dụng tài nguyên GPU bằng cách chạy đồng thời nhiều khối lượng công việc trên một GPU, trong khi vẫn duy trì sự tách biệt ở cấp phần cứng giữa các khối lượng công việc.
Với sự hỗ trợ của MIG, khách hàng có thể tối ưu hóa việc phân bổ tài nguyên GPU cho khối lượng công việc không sử dụng hết công suất điện toán của GPU, chẳng hạn như các tác vụ suy luận máy học. Mỗi phân vùng GPU hoạt động với bộ nhớ cấp phần cứng và khả năng cách ly lỗi hoàn chỉnh, mang đến khả năng phân tách khối lượng công việc và hiệu suất đáng tin cậy.
Sự hỗ trợ GPU nhiều phiên bản của NVIDIA trong Bottlerocket được cung cấp ở tất cả các Khu vực thương mại và Khu vực AWS GovCloud (Hoa Kỳ) có các phiên bản tương thích và hỗ trợ GPU của NVIDIA. Để tìm hiểu thêm về MIG với các biến thể của NVIDIA trong Bottlerocket, hãy xem Hướng dẫn sử dụng Bottlerocket. Bạn cũng có thể truy cập trang sản phẩm Bottlerocket và khám phá thêm thông tin trong kho lưu trữ Bottlerocket GitHub.