Amazon GameLift Streams hiện tăng cường tính linh hoạt với ứng dụng mặc định
Kể từ hôm nay, Amazon GameLift Streams tăng cường khả năng linh hoạt quản lý các ứng dụng mặc định trong các nhóm luồng. Bây giờ, bạn có thể tạo các nhóm luồng mới mà không cần chỉ định ứng dụng mặc định và có thể sửa đổi hoặc loại ứng dụng mặc định trong nhóm luồng hiện có.
Sau đây là những điểm cải tiến chính:
- Khả năng tạo nhóm luồng không có ứng dụng mặc định
- Khả năng chọn và sửa đổi ứng dụng mặc định trong nhóm luồng hiện có
- Khả năng hủy liên kết ứng dụng mặc định mà không cần phải xóa toàn bộ nhóm luồng
- Tự động chọn ứng dụng mặc định mới khi không tồn tại mục mặc định, trước khi phát trực tuyến ứng dụng, bảo đảm nhóm luồng luôn có ứng dụng mặc định khi khả dụng
Mỗi nhóm luồng có thể có một ứng dụng được đặt làm mặc định, được lưu trước vào bộ nhớ đệm để giảm thời gian khởi động luồng. Bây giờ, bạn có thể chuyển trạng thái mặc định giữa bất kỳ ứng dụng được liên kết nào để tối ưu hóa hiệu suất mà không cần tạo lại các nhóm luồng.
Để tận dụng những điểm cải tiến này, bạn có thể sử dụng API Amazon GameLift Streams đã cập nhật hoặc bảng điều khiển dịch vụ để quản lý cấu hình ứng dụng mặc định. API UpdateStreamGroup có một trường không bắt buộc mới cho mã định danh ứng dụng mặc định. Các API AssociateApplications và DisassociateApplications cũng được cập nhật để xử lý sự thay đổi ứng dụng mặc định. Để biết thêm thông tin về ứng dụng mặc định, hãy xem Nhóm luồng đa ứng dụng trong Hướng dẫn dành cho nhà phát triển.
Những điểm cải tiến này mang đến cho bạn một trải nghiệm tốt hơn khi xây dựng và điều chỉnh quy mô cơ sở hạ tầng trò chơi trên đám mây.