Amazon GameLift Servers ra mắt Bảo vệ chống DDoS

Ngày đăng: 4 Th03 2026

Chúng tôi rất vui mừng công bố tính năng Bảo vệ chống DDoS của Amazon GameLift Servers, một tính năng mới giúp nhà phát triển trò chơi bảo vệ các trò chơi nhiều người chơi, dựa trên phiên, sử dụng Amazon GameLift Servers để cải thiện khả năng phục hồi phiên trò chơi tổng thể. Bảo vệ chống DDoS được thiết kế để chống lại các cuộc tấn công từ chối dịch vụ (DoS) và từ chối dịch vụ phân tán (DDoS), mang đến khả năng bảo vệ lưu lượng dựa trên Giao thức datagram người dùng (UDP) chủ động mà không cần so khớp byte thủ công, với độ trễ không đáng kể.

Bảo vệ chống DDoS của Amazon GameLift Servers trực tiếp bố trí một mạng chuyển tiếp cùng với máy chủ trò chơi của bạn. Mạng chuyển tiếp sẽ xác thực lưu lượng máy khách bằng mã thông báo truy cập để chỉ lưu lượng được ủy quyền mới đến được máy chủ. Tính năng này cũng thực thi các giới hạn lưu lượng truy cập cho mỗi người chơi để ngăn chặn sự gián đoạn, ngay cả từ các nguồn dường như hợp pháp. Nhà phát triển trò chơi có thể sử dụng Bảo vệ chống DDoS để phòng chống hành vi làm gián đoạn nhắm đến người chơi cụ thể hoặc toàn bộ phiên trò chơi. Hãy kiểm tra thông báo phát hành Amazon GameLift Servers để bắt đầu thông qua bảng điều khiển hoặc API, với mã mẫu được cung cấp cho các công cụ trò chơi phổ biến, kể cả Unreal Engine và C++ gốc.

Khách hàng Amazon GameLift Servers có thể sử dụng Bảo vệ chống DDoS mà không mất thêm phí, tính năng này ban đầu được cung cấp ở các khu vực sau: Miền Đông Hoa Kỳ (Bắc Virginia), Miền Tây Hoa Kỳ (Oregon), Châu Âu (Frankfurt), Châu Âu (Ireland), Châu Á Thái Bình Dương (Sydney), Châu Á Thái Bình Dương (Tokyo), Thái Bình Dương (Seoul).