Amazon GameLift Streams hiện hỗ trợ Tỷ lệ khung hình tùy chỉnh và Độ phân giải động

Ngày đăng: 27 Th07 2026

Amazon GameLift Streams hiện hỗ trợ Tỷ lệ khung hình tùy chỉnh và Độ phân giải động, cho phép bạn kiểm soát tốt hơn trải nghiệm phát trực tuyến trên các thiết bị phát và điều kiện mạng đa dạng.

Với Tỷ lệ khung hình tùy chỉnh, bạn có thể cấu hình độ phân giải cụ thể cho mỗi phiên phát trực tuyến để phù hợp với thiết bị của người chơi, bao gồm tỷ lệ khung hình dọc, ngang, siêu rộng và vuông. Điều này giúp loại bỏ hiện tượng viền đen ở trên hoặc dưới (letterboxing) hoặc hai bên (pillarboxing), mang lại trải nghiệm toàn màn hình gốc trên điện thoại di động, máy tính bảng và màn hình không chuẩn. Chỉ định bất kỳ độ phân giải nào từ 320 đến 4.096 pixel trên mỗi chiều (tổng ngân sách pixel tối đa 1080p) bằng thông số DisplayConfiguration trong API StartStreamSession. Bạn cũng có thể thử độ phân giải tùy chỉnh từ Bảng điều khiển AWS.

Độ phân giải động tự động điều chỉnh chất lượng truyền phát khi băng thông mạng của người chơi biến động. Khi băng thông giảm,truyền phát sẽ giảm độ phân giải một cách linh hoạt để duy trì phát lại mượt mà, mà không bị mất hoặc ngắt kết nối khung hình, đồng thời tự động phục hồi về chất lượng đầy đủ khi điều kiện được cải thiện. Độ phân giải động được bật theo mặc định cho tất cả các nhóm truyền phát mới mà không cần cấu hình. Khách hàng sẽ cần tải xuống SDK Web mới.

Cả hai tính năng đều có sẵn ở tất cả các Khu vực AWS cung cấp Amazon GameLift Streams. Để tìm hiểu thêm, hãy xem Độ phân giải truyền phát tùy chỉnh trong Hướng dẫn dành cho nhà phát triển về Amazon GameLift Streams. 
 
https://docs.aws.amazon.com/gameliftstreams/latest/developerguide/custom-stream-resolution.html