Amazon GameLift Streams hiện cung cấp bộ nhớ đệm shader do dịch vụ quản lý
Amazon GameLift Streams hiện quản lý ghi và phân phối bộ nhớ đệm shader cho ứng dụng của bạn. Bạn sẽ ghi bộ nhớ đệm shader từ phiên phát trực tuyến, và dịch vụ này sẽ tự động cung cấp cho các phiên trong tương lai trên các vị trí phát trực tuyến của bạn. Không cần phải thay đổi ứng dụng.
Ghi bộ nhớ đệm shader có thể giúp giảm thời gian tải và hiện tượng giật hình trong suốt phiên. Với bộ nhớ đệm shader do dịch vụ quản lý, bạn sẽ chỉ định một phiên phát trực tuyến để ghi và chạy ứng dụng nhằm tạo bộ nhớ đệm. Sau đó, Amazon GameLift Streams sao chép bộ nhớ đệm vào các nhóm và vị trí phát trực tuyến tương thích, và tự động tải bộ nhớ đệm đó trong các phiên trong tương lai.
Bạn có thể giám sát trạng thái bộ nhớ đệm shader và kích thước bộ lưu trữ bằng API ListApplicationShaderCaches hoặc bảng điều khiển Amazon GameLift Streams. Tính năng này hỗ trợ thời gian chạy Linux (Ubuntu 22.04), Proton và Windows Server 2022.
Bạn trả phí lưu trữ phiên bản mới nhất của mỗi bộ nhớ đệm shader. Để biết thông tin chi tiết về giá, hãy truy cập trang định giá Amazon GameLift Streams. Để biết các Khu vực được hỗ trợ, hãy xem bảng Khu vực AWS.