Amazon GameLift Servers bổ sung khả năng tăng tốc CPU cho nhóm bộ chứa

Ngày đăng: 8 Th10 2026

Amazon GameLift Servers hiện hỗ trợ khả năng tăng tốc CPU cho nhóm bộ chứa, giúp nhà phát triển trò chơi linh hoạt hơn trong cách phân bổ và tiêu thụ tài nguyên điện toán trong thời gian hoạt động. Trước đây, các nhóm bộ chứa dựa vào giá trị CPU cố định đồng thời kiểm soát cả mật độ đóng gói bộ chứa và áp đặt giới hạn cứng thời gian hoạt động. Hạn chế kép này buộc nhà phát triển phải lựa chọn giữa việc sử dụng tài nguyên hiệu quả và duy trì khoảng dự trữ hiệu năng cho khối lượng công việc của máy chủ trò chơi của họ.

Khối lượng công việc của máy chủ trò chơi vốn có tính chất tăng đột biến, nhu cầu CPU vẫn ở mức thấp trong hầu hết các trận đấu nhưng tăng đột biến mạnh trong quá trình tính toán vật lý, xử lý AI hoặc phát hiện va chạm. Với khả năng tăng tốc CPU, nhà phát triển giờ đây có thể đóng gói các bộ chứa dựa trên nhu cầu CPU điển hình trong khi vẫn cho phép các quy trình máy chủ trò chơi tăng đột biến vào CPU phiên bản nhàn rỗi có sẵn trong thời điểm nhu cầu cao điểm. Tính năng chọn tham gia này được cấu hình theo định nghĩa nhóm bộ chứa, hỗ trợ triển khai mật độ cao mà không phải hy sinh hiệu năng cao nhất và được bao gồm mà không mất thêm phí như một phần của giá nhóm bộ chứa tiêu chuẩn.

Khả năng tăng tốc CPU cho nhóm bộ chứa Amazon GameLift Servers có sẵn ở tất cả các Khu vực AWS nơi các nhóm bộ chứa được hỗ trợ, ngoại trừ Khu vực Trung Quốc.

Để tìm hiểu thêm về khả năng tăng tốc CPU cho nhóm bộ chứa của Amazon GameLift Servers, hãy truy cập Hướng dẫn dành cho nhà phát triển về Amazon GameLift Servers hoặc khám phá trang sản phẩm Amazon GameLift Servers.