AWS 기술 블로그
Category: Games
LINE Games의 DB 현대화와 GenAIOps 전환 여정
LINE Games는 글로벌 모바일 메신저 플랫폼 기업 LY주식회사(LY Corporation)의 관계사로, 자체 개발 모바일 슈팅 ‘드래곤 플라이트’를 시작으로 핵앤슬래시 액션 RPG ‘언디셈버’와 오픈월드 MMORPG ‘대항해시대 오리진’, 모바일 SRPG ’창세기전 모바일: 아수라 프로젝트’, 모바일 매치 퍼즐 ‘헬로키티 프렌즈 매치’를 서비스하고 있으며, 다양한 장르의 게임을 다양한 플랫폼으로 개발&서비스하는 글로벌 게임사입니다. 게임 서비스에서 데이터베이스는 단순한 데이터 저장소 그 이상입니다. […]
Amazon GameLift Servers 스팟 인스턴스 잘 활용하기
Amazon GameLift Servers는 세션형 게임 전용 게임 서버 호스팅 서비스로, 멀티플레이어 게임 서버의 배포, 운영, 확장 문제를 손쉽게 해결해줍니다. GameLift Servers는 게임 세션 관리, 플레이어 매칭, 자동 확장 등을 기본적으로 지원하며, 특히 전통적인 온프레미스나 자체 EC2 구축 대비 운영 효율성과 안정성이 크게 향상됩니다. 이로 인해 개발자는 서버 인프라 관리에 신경 쓰지 않고, 게임 로직 개발에 […]
NAB Show 2025, AWS의 최신 생성형 AI 및 라이브 클라우드 스포츠 제작 기능 선보여
“이 글은 AWS M&E Blog에 게시된 NAB Show 2025 featured latest generative AI, live cloud sports production capabilities from AWS를 한국어 번역 및 편집하였습니다.” 160개국에서 온 55,000명 이상의 미디어 및 엔터테인먼트 전문가들이 NAB Show 2025를 위해 라스베이거스에 모였습니다. 올해 행사에서 Amazon Web Services(AWS)는 새로운 혁신, 업계 발표 및 기억에 남는 순간들을 선보였습니다. 창조하고. 연결하고. 매료시키다. […]