AWS for Games

Transformation von Spiel-Workloads mit speziell entwickelten Cloud-Services und -Lösungen.

Neueste Nachrichten und Updates

Mit AWS Spielerlebnisse der nächsten Generation schaffen

Spieleentwickler setzen auf eine branchenweite Transformation, wobei Studios die neuesten technologischen Grenzen erweitern und kontinuierlich aktualisierte Spielerlebnisse liefern, die für zig Millionen Spieler skalieren. AWS for Games richtet speziell entwickelte Spieleentwicklungs-Funktionen – einschließlich AWS-Services, AWS-Lösungen und AWS-Partner – auf sechs Lösungsbereiche aus, um Entwicklern beim Erstellen, Ausführen und Erweitern ihrer Spiele zu unterstützen: Cloud-Spieleentwicklung, Spieleserver, Live-Betrieb, Spielanalysen, Spielesicherheit sowie KI und Machine Learning.

Vorteile

Speziell entwickelte Services und Lösungen für die Branche

AWS richtet speziell entwickelte Spielentwicklungs-Funktionen – einschließlich AWS-Services, AWS-Lösungen und AWS-Partner – auf sechs Lösungsbereiche aus, um Kunden beim Erstellen, Ausführen und Erweitern ihrer Spiele zu unterstützen: Cloud-Spieleentwicklung, Spielserver, Spielsicherheit, LiveOps, Spielanalysen , KI und ML.

Über 290 Spieleentwicklungs-Partner

Beschleunigen Sie die Bereitstellungsunterstützung in wichtigen Lösungsbereichen mithilfe führender Technologiepartner der Branche, darunter AWS-Partner wie AMD, AppsFlyer, Beamable, Databricks, Epic Games, Incredibuild, NVIDIA, Parsec, Perforce, Slalom, Snowflake und Teradici; sowie engagierte AWS-Branchenspezialisten und AWS-Professional-Services-Teams.

Unübertroffene Erfahrung als Spieleentwickler

AWS bringt 15 Jahre Erfahrung in der Unterstützung der Transformation für führende Branchenkunden wie Sony Interactive Entertainment, Epic Games, Gearbox Software, Riot Games, Behavior Interactive, Warner Bros. Games, Ubisoft, The Pokémon Company International, SundayToz, Redhill Games, Gameloft und Kixeye. 

Erfahrungsberichte von Kunden

Kunden, die Spiele mit AWS neu erfinden

Epic Games

Verbinden Sie die Community über alle Plattformen hinweg

Epic Games ist das interaktive Unterhaltungsunternehmen und der Anbieter der 3D-Engine-Technologie hinter Fortnite, einem der weltweit größten Spiele mit über 350 Millionen Spielern. Erfahren Sie, wie Epic Games AWS-Services wie Amazon EC2 nutzt, um Kapazitäten just-in-time zu skalieren und Remote-Ersteller zu unterstützen.

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WB Games
WB Games

WB Games

WB Games verwendet AWS zum Erfassen, Aufnehmen, Analysieren und Umsetzen von Erkenntnissen, um Entwicklern dabei zu helfen, ihr Storytelling agiler zu gestalten. 

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Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment modernisiert seine bestehende Infrastruktur für das Remote-Rendering von visuellen Bildern und Effekten mithilfe von AWS.

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Gearbox Software
Gearbox Software

Gearbox Software

Gearbox Software konnte seine größte weltweite Markteinführung mit Millionen von gleichzeitigen Spielern mithilfe von AWS bewältigen. 

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Rovio
Rovio

Rovio

Rovio nutzt Machine Learning auf AWS, um den perfekten Spielspaß für Spieler vorherzusagen und bereitzustellen.

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CAPCOM
CAPCOM

CAPCOM

CAPCOM entwickelt schnell unterhaltsame Spiele mithilfe von Containern, Daten und ML.

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Gameloft
Gameloft

Gameloft

Gameloft sieht eine reibungslose Einführung von LEGO Legacy: Heroes Unboxed bei AWS.

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Erkunden Sie Services und Lösungen zum Erstellen, Ausführen und Entwickeln von Spielen

Entwickeln

Entwicklung von Cloud-Spielen

Entwicklung von Cloud-Spielen

Entwickeln Sie Spielentwicklungs-Pipelines für Teams, die überall auf der Welt arbeiten

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Ausführen

Spieleserver und Netzwerkbetrieb

Spieleserver

Ausführen von Multiplayer-Spielen in der Cloud in großem Umfang mit sicherer, anpassbarer Rechenkapazität und gleichzeitiger Nutzung der globalen AWS-Infrastruktur für ein weltweites Spielererlebnis mit niedriger Latenz

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Spielesicherheit

Spielesicherheit

Erstellen und betreiben Sie Spiele unter Berücksichtigung der Sicherheit, um sicherzustellen, dass die Spieler unterhaltsame und sichere Erfahrungen machen

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Datenbanken für Spiele

Datenbanken für Spiele

Ob Ranglisten, virtuelle Gegenstände oder gar Betrugserkennung: Spieler generieren eine Unmenge an Daten, die in Echtzeit verarbeitet, gespeichert und abgerufen werden müssen. Modernisieren Sie Ihre Daten-Infrastruktur mit von AWS vollständig verwalteten, speziell entwickelten Datenbanken, um Spieler zu begeistern.

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Wachsen

Spieleanalytik

Spieleanalytik

Verstehen Sie Ihre Spielerbasis, erweitern Sie sie und binden Sie sie an sich, indem Sie bessere Designentscheidungen mit Spieleanalytik und Big-Data-Lösungen treffen.

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KI und Machine Learning

KI & Machine Learning

Nutzen Sie künstliche Intelligenz, Machine Learning und Deep Learning, um Spiele zu entwickeln, auszuführen und zu erweitern

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LiveOps

LiveOps

Halten Sie die Spieler auf dem Laufenden und engagieren Sie sie, ohne Ausfallzeiten zu verursachen oder das Spielerlebnis zu beeinträchtigen

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Lösungen in AWS

Leitfaden für Persistent World Game-Hosting auf AWS

Entwickeln Sie mithilfe von Amazon GameLift und serverlosen Backend-Komponenten persistente Weltspiele und hosten Sie virtuelle Welten auf AWS.

Erste Schritte »

Leitfaden für den Game Tech Cohort Modeler auf AWS

Erstellen Sie ein gründliches Verhaltensprofil der Spieler, um weitere Einblicke in die Art und Weise zu erhalten, wie Spieler interagieren, teilnehmen und Kontakte knüpfen.

Erste Schritte »

Lesen Sie Erfolgsgeschichten von Games-Kunden und werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen der Architekturen.

Beschleunigen Sie Ihre Prozesse mit branchenführenden Partnern

Um Kunden dabei zu helfen, Bereitstellungen mit lösungsspezifischem Support zu beschleunigen, identifiziert AWS führende AWS-Spielepartner in allen Lösungsbereichen.

AppsFlyer

Sorgen Sie dafür, dass Ihre Spieler weiterhin spielen wollen, indem Sie ganzheitliche Messdaten und Tools verwenden, die Ihnen dabei helfen, Spitzenspieler anzuwerben, zu binden und zu engagieren.

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Cockroach Labs

CockroachDB on AWS wurde entwickelt, um massive Zuwächse im Datenverkehr zu überstehen, Millionen von Spielern in Echtzeit zu unterstützen und ein einwandfreies Erlebnis zu bieten.

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Databricks

Databricks ist das Daten- und KI-Unternehmen. Gaming-Organisationen weltweit verlassen sich auf die offene, einheitliche Plattform von Databricks für Data Engineering, Machine Learning und Analytik.

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Epic Online Services

Epic Online Services ist ein kostenloser, offener und modularer Satz von Online-Services für die Spieleentwicklung auf jeder Engine, jedem Store und jeder Plattform

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Globant

Globant skaliert die Entwicklung von plattformübergreifenden Weltklasse-Spielen und -Services für Konsolen, PCs, Mobilgeräte und das Internet.

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Incredibuild

Verkürzen Sie die Kompilierungszeiten für die Spieleentwicklung direkt nach dem Auspacken, ohne Ihren Code, Ihre Tools oder Prozesse zu ändern, und optimieren Sie gleichzeitig die Cloudkosten.

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Perforce Software

Die einzige Versionierungs- und Kollaborationssuite, die skaliert werden kann, um die Anforderungen der Spieleerstellung zu erfüllen. Sie wird von unabhängigen Studios sowie 19 der 20 besten AAA-Game-Studios verwendet

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Slalom

Von großen Studios bis hin zu kleinen können Slaloms Spiele- und Analytik-Experten leicht den Betrieb Ihrer Pipelines und Dashboards mit Amazon QuickSight vor der nächsten Einführung erhöhen

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Spectrum Labs, Inc.

Guardian for Games: Erkennen und stoppen Sie schädliche Verhaltensweisen, um das Spielerlebnis zu optimieren und Ihre Community zu vergrößern.

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AWS Marketplace

Lösungen für Spieleentwickler von AWS-Partnern sind auch im AWS Marketplace erhältlich, einem digitalen Katalog mit Software, Services und Daten von Drittanbietern, der das Finden, Kaufen, Bereitstellen und Verwalten von Software auf AWS erleichtert.

Epic Unreal Engine

Die Unreal Engine liefert weltweit nahtlos immersive High-Fidelity-3D-Erlebnisse, ohne dass teure Hardware und Workstations zum Hosten/Rendern der 3D-Daten erforderlich sind.

Epic Games Unreal Engine im AWS Marketplace »
Beamable

Die einfach zu übernehmende Plattform funktioniert direkt im Unity-Editor. Skalieren Sie schnell und fügen Sie Ihrem Spiel einfach soziale, Commerce- und Inhaltsverwaltungs-Feature hinzu.

Beamable im AWS Marketplace »
Parsec

Parsec für Teams ist jetzt auf AWS-VMs vorkonfiguriert, sodass Benutzer von überall aus Spiele in der Cloud mit nahezu keiner Latenz erstellen und ausführen können.

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Heroic Labs

Nakama ist ein skalierbarer Open-Source-Multiplayer-Spieleserver und eine soziale Backend-Lösung, mit der Sie sich auf das Erstellen von Spielen konzentrieren können, und nicht auf die Infrastruktur.

Heroic Labs im AWS Marketplace »

Sind Sie neu bei AWS for Games?

Wählen Sie aus einer Reihe von Kursen für Spieleentwickler, erkunden Sie unseren Ramp-up-Leitfaden oder bauen Sie Fähigkeiten in einer praktischen Übung auf. 

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