发布于: Mar 23, 2022

今天,我们发布了 AWS GameKit,这是一种新的解决方案,允许游戏开发员直接从虚幻引擎部署和自定义游戏后端功能。AWS GameKit 为遵循 AWS 解决方案架构师设计的每个功能提供 AWS CloudFormation 模板。AWS GameKit 还附带游戏后端功能与虚幻引擎之间的集成代码。AWS GameKit 适用于希望通过单击几下鼠标直接从虚幻引擎构建基于 AWS 的游戏功能的游戏开发员。

在此版本中,开发人员可以访问四个游戏后端功能:身份和身份验证、成就、游戏状态云保存和用户游戏数据。AWS GameKit 使用 AWS CloudFormation 模板来预置所有必要的 AWS 资源并将其连接到一个综合解决方案中,以支持这些功能。每个功能都遵循 AWS Well-Architected Framework,以提供安全、高性能、弹性和高效的基础设施部署,该部署可完全自定义并在开发人员自己的 AWS 账户中运行。

AWS GameKit 还为这四个游戏功能分别提供了虚幻引擎蓝图、C++ 代码、库、文档和示例 UI。提供的 AWS CloudFormation 模板可自动配置云资源,允许游戏开发员以编程方式通过常见抽象来应用 AWS 最佳实践。这使开发人员无需成为 AWS 专家也可快速创建连接云的游戏功能。

AWS GameKit 可用于在以下 17 个适用的 AWS 区域部署连接云的游戏后端功能,具体取决于可用 AWS 原语的功能要求:美国东部(俄亥俄州、弗吉尼亚北部)、美国西部(俄勒冈、加利福尼亚北部)、加拿大(中部)、南美洲(圣保罗)、欧洲(爱尔兰、伦敦、巴黎、法兰克福、斯德哥尔摩)、亚太地区(东京、首尔、孟买、新加坡、悉尼)、中东(巴林)。

AWS GameKit 网站或我们的 GitHub 存储库了解更多信息并下载 AWS GameKit。