发布于: Apr 2, 2024

今天,AWS 宣布推出 AWS Deadline Cloud,这是一项完全托管的服务,团队在为电影、电视节目、广告、游戏和工业设计创建 2D 和 3D 视觉资产时,可以利用它简化渲染管理工作。使用 Deadline Cloud,您可以在几分钟内轻松构建基于云的渲染农场,渲染农场农场可从零扩展到数千个计算实例,且无需管理基础设施。Deadline Cloud 包含内置集成(包括 Autodesk Arnold、Autodesk Maya、Foundry Nuke、Luxion KeyShot 和 SideFX Houdini)以及大量自定义工具,这样您可以缩短构建与团队首选软件的集成所需的时间,并根据自己的需求定制渲染管道。

为了满足对高分辨率内容不断增长的需求,创意工作室、工业设计公司和制作电影的游戏开发商希望更快地构建渲染农场,这些渲染农场将数百或数千个计算节点的强大功能结合起来处理其渲染作业。借助 Deadline Cloud,您可以使用简化的设置来构建渲染农场,将部署时间从几个月缩短到几分钟。创意团队还希望改善成本规划、可见性以及对渲染资源和项目的控制。通过 Deadline Cloud 成本管理功能,您能够管理渲染成本并通过即用即付定价模式使预算保持在正轨上,这有助于确保您只为渲染所需的计算付费。创意团队可以同时运行多个项目,从而加快制作进度,并且不必担心容量限制。

Deadline Cloud 已在下列 AWS 区域全面推出:美国东部(弗吉尼亚州北部)、美国东部(俄亥俄州)、美国西部(俄勒冈州)、亚太地区(新加坡)、亚太地区(悉尼)、亚太地区(东京)、欧洲地区(法兰克福)和欧洲地区(爱尔兰)。

要了解更多信息,请访问 AWS Deadline Cloud