亚马逊AWS官方博客
AWS Local Zones 现已在波士顿、迈阿密和休斯敦开放
AWS Local Zones 将选定的 AWS 服务(计算、存储、数据库等)部署在靠近大量人口、行业和 IT 中心的位置。它们支持实时游戏、混合迁移以及媒体和娱乐内容创建等需要为特定地理区域的最终用户提供个位数毫秒延迟的用例。
去年 12 月,我向您介绍了我们计划在 2021 年启动总共 15 个AWS Local Zones,并发布了波士顿、迈阿密和休斯顿 Local Zones 的预览。今天,我很高兴地宣布,这三个 Local Zones 现已准备好加入洛杉矶现有的一对 Local Zones,托管您的生产工作负载。正如我在博客原文中提到的那样,每个 Local Zone 都是特定父区域的子区域,并由该区域的控制平面管理。所有这三个区域的父区域都是美国东部(弗吉尼亚北部)。
使用 Local Zones
要开始使用,我需要启用我感兴趣的区域。我可以从命令行 (modify-availability-zone-group
)、通过 API 调用 (ModifyAvailabilityZoneGroup
) 或从 EC2 控制台中执行此操作。在控制台中,我进入父区域,然后单击 Account attributes(账户属性)中的 Zones(区域):
我可以看到所选父区域内的 Local Zones。单击所需的 Local Zone 的Manage(管理):
单击Enabled(启用)和 Update zone group(更新区域组),然后就可以开始使用了!
我可以创建 Virtual Private Clouds (VPC),启动 EC2 实例,创建 SSD 支持的 EBS 卷 (gp2) 以及在 Local Zone 中设置 EKS 和 ECS集群(有关支持的服务的完整列表,请参阅 AWS Local Zones 功能页面)。
新的 Local Zones 目前提供以下实例:
名称 | 类别 | vCPU | 内存 (GiB) |
t3.xlarge | 通用 | 4 | 16 |
c5d.2xlarge | 计算密集型 | 8 | 16 |
g4dn.2xlarge | GPU | 8 | 32 |
r5d.2xlarge | 内存密集型 | 8 | 64 |
还可以在父区域中使用 EC2 Auto Scaling、AWS CloudFormation 和 Amazon CloudWatch 来监控和控制这些资源。
Local Zones 的实际应用
AWS 客户已经在充分利用所有五个可运行的 Local Zones! 在与同事交谈后,我了解到 Local Zones 的用例可以分为两类:
分布式边缘 — 这些客户希望将游戏、社交媒体和语音助手应用程序的选定部分设置在多个地理上分散的位置,以便为用户提供低延迟体验。
局部性 — 这些客户需要在靠近其现有分支机构办公室、数据中心等特定位置访问云服务。除了低延迟访问之外,他们通常需要在特定地理区域内处理和存储数据,以满足法规要求。这些客户通常使用 AWS VPN 来连接到所需的 Local Zone。
下面是几个示例:
Ambra Health 提供基于云的医学影像管理套件,为一些最大的医疗系统、放射学实践和临床研究组织提供支持。该套件取代了传统的桌面影像查看器,并使用 Local Zones 为放射科医生提供高质量影像的快速访问,以便他们能够专注于改善患者治疗效果。
Couchbase 是一个屡获殊荣的面向现代企业应用的分布式 NoSQL 云数据库。Couchbase 使用 AWS Local Zones 为应用程序提供低延迟和个位数毫秒的数据访问时间,确保开发人员的应用程序始终可用且快速。使用 Local Zones 以及 Couchbase 的边缘计算功能,意味着其客户能够实时存储、查询、搜索和分析数据
EdgeGap 是一家游戏托管服务提供商,专注于为客户提供最佳在线体验。AWS Local Zones 令他们的客户(Triple Hill Interactive、Agog Entertainment 和 Cofa Games 等游戏开发工作室)能够利用不断增长的位置列表,并使用简单的 API 调用部署游戏。
JackTrip 使用 Local Zones,让各地的音乐家能够通过互联网协作演奏同步良好的现场音乐。
Masomo 是一家互动娱乐公司,专注于包括 Basketball Arena 和 Head Ball 2 在内的手机游戏。他们使用 Local Zones 在靠近最终用户的位置部署游戏服务器中选定的延迟敏感部分,目标是改善延迟、减少流失并为玩家提供出色的体验。
Supercell 在多个 AWS 区域部署游戏服务器,并在所有新区域上线时对其进行评估。他们已经在使用 Local Zones 作为部署目标,并考虑在可用时新增 Local Zones,以便将游戏服务器中的延迟敏感部分部署在更靠近更多最终用户的地方。
武田(一家全球性生物制药公司)计划创建一个跨波士顿及其周边多个科学中心的混合环境,包含在波士顿 Local Zone 中运行的计算密集型研发工作负载。
Ubitus 在多个位置部署游戏服务器,以减少延迟并为用户提供一致、高质量的体验。他们将 Local Zones 视为改变游戏规则(非双关语)的利器,并将利用它们在多个城市部署和测试集群,以追求一致的体验。
了解更多
下列一些资源有助于您了解更多有关 AWS Local Zones 的信息:
- Local Zones 概述。
- Local Zones 常见问题。
- Local Zones 定价。
- Local Zones 文档。
- AWS 现已在洛杉矶推出 Local Zone。
- 宣布在洛杉矶推出第二个 Local Zone。
- 即将推出 — 2020 年再推出 3 个 AWS Local Zones,2021 年将再推出 12 个。
随时关注
我们目前正在开发另外 12 个 AWS Local Zones(亚特兰大、芝加哥、达拉斯、丹佛、堪萨斯城、拉斯维加斯、明尼阿波利斯、纽约、费城、凤凰城、波特兰和西雅图),并计划在整个 2021 年的剩余时间内开放这些 Local Zones。我们还在制定计划,以扩展到美国和其他地区的其他位置。如果您想告诉我们对特定位置的兴趣,请填写 AWS Local Zones 兴趣表告知我们。
随着时间的推移,我们计划在这些新的 Local Zones 中新增其他 AWS 服务,包括 AWS Direct Connect 和更多 EC2 实例类型,所有计划都将以客户反馈为导向。
— Jeff;