Publié le: Sep 20, 2021

Aujourd'hui, nous sommes heureux d'annoncer la disponibilité générale (GA) du plug-in Amazon GameLift pour Unity, qui facilite l'accès aux ressources GameLift et l'intégration de GameLift dans votre jeu Unity. GameLift, qui bénéficie de la confiance de certaines des entreprises de jeux les plus prospères au monde comme Ubisoft et Gungho, déploie, exploite et met à l'échelle les serveurs dédiés pour les jeux multijoueurs. Grâce à cette mise à jour, les développeurs de jeux peuvent utiliser le plug-in GameLift pour Unity pour accéder aux API GameLift et déployer des modèles AWS CloudFormation pour les scénarios de jeu courants.

Pour faciliter le développement des jeux, la majorité des développeurs de jeux utilisent un moteur de jeu, Unity étant un choix courant. Le plug-in GameLift pour Unity fournit tout ce dont un développeur Unity a besoin pour accéder à GameLift, afin de déployer et de mettre à l'échelle les serveurs de jeux. Après avoir téléchargé et installé le package du plug-in à partir du référentiel/de la page de téléchargement GitHub dans l'environnement de développement Unity, les développeurs peuvent utiliser l'interface utilisateur du plug-in pour configurer les paramètres, effectuer des tests locaux des générations de leur serveur de jeu, et importer et exécuter un jeu Unity type. Le plug-in GameLift pour Unity comprend également cinq exemples de scénarios modèles CloudFormation pré-configurés que les développeurs peuvent personnaliser pour leur jeu, ce qui facilite l'intégration de GameLift sans avoir à être un expert AWS.

Avantages de l'utilisation du plug-in GameLift pour Unity :

  • Facilitez l'utilisation de GameLift. Le plug-in GameLift pour Unity offre une expérience de téléchargement et d'installation simple et comprend des interfaces utilisateur et des flux natifs d'Unity qui permettent aux développeurs Unity de commencer à utiliser GameLift en toute simplicité.
  • Réduisez l'effort et le temps de développement. Le plug-in GameLift pour Unity est fourni avec les outils permettant de préparer les jeux Unity à fonctionner sur le service GameLift, y compris les bibliothèques nécessaires pour accéder aux API de GameLift. Il évite aux développeurs de devoir télécharger le kit SDK du serveur GameLift sous la forme de code source et de créer manuellement les bibliothèques C#.
  • Aidez les développeurs à apprendre à utiliser GameLift et à accéder à ses fonctions. Les modèles CloudFormation inclus permettent aux développeurs de créer un backend de serveur de jeu en utilisant d'autres services AWS avec des intégrations au niveau de l'interface utilisateur dans Unity Editor. Le plug-in GameLift pour Unity comprend également un exemple de jeu que les développeurs de jeu peuvent utiliser pour explorer les bases de l'intégration de leur jeu avec Amazon GameLift.

Pour rappel, GameLift est disponible dans les 22 régions publiques suivantes : USA Est (Ohio et Virginie du Nord), USA Ouest (Californie du Nord et Oregon), Afrique (Le Cap), Asie-Pacifique (Hong Kong, Mumbai, Séoul, Singapour, Sydney et Tokyo), Canada (Centre), UE (Francfort, Irlande, Londres, Milan, Paris et Stockholm), Moyen-Orient (Bahreïn), Amérique du Sud (Sao Paulo), Chine (Beijing), exploitée par Sinnet et Chine (Ningxia), exploitée par NWCD. 

Pour en savoir plus, consultez notre blog, les notes d'édition de GameLift ou explorez la page du produit GameLift.