Publié le: Mar 23, 2022

Nous sommes heureux la version préliminaire d'Amazon GameSparks, un service AWS géré qui offre aux développeurs de jeux des fonctions permettant de créer, d'exécuter et de mettre à l'échelle le backend de leurs jeux sans avoir à gérer de serveurs ou de primitives cloud de faible niveau. Amazon GameSparks facilite la création d'un backend de jeu pour les développeurs de jeux qui n'ont que peu ou pas d'expérience du cloud, car le service est offert avec des fonctions backend prêtes à l'emploi qui nécessitent une configuration minimale et est pré-intégré au moteur de jeu Unity.

Ce nouveau service, spécialement conçu pour les développeurs de jeux, est mis au point à partir de zéro en utilisant les primitives AWS pour garantir la sécurité, l'adaptation aux jeux et l'intégration étroite avec AWS. Amazon GameSparks gère les services backend, la mise à l'échelle de l'infrastructure et la maintenance continue du jeu pour les clients, réduisant ainsi le coût et le temps de lancement d'un jeu. Les développeurs peuvent ainsi se concentrer sur la création de la meilleure expérience de jeu, sans passer inutilement de temps sur le backend.

AWS ne facturera pas l'utilisation d'Amazon GameSparks pendant la période de la version préliminaire. Amazon GameSparks est disponible dans la région USA Est (Virginie du Nord) et est pré-intégré au moteur de jeu Unity. Amazon GameSparks fournit un AWS Mobile SDK pour Unity téléchargeable et d'autres ressources, notamment un exemple de jeu, du matériel de référence d'API Cloud Code et un guide du développeur. Des fonctions, des régions, des plateformes compatibles et des intégrations de moteurs de jeux supplémentaires seront bientôt disponibles.

Rejoindre la version préliminaire

Pour en savoir plus, consultez la version préliminaire dans notre article de blog de lancement, découvrez toute la documentation de GameSparks ou visitez le site web Amazon GameSparks comportant un lien pour télécharger le kit SDK dès aujourd'hui.