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メディアアセット管理ゲームのルールを変える PGA TOUR のアプローチ

メディアアーカイブの管理は簡単なことではありません。ハリウッドのスタジオは、長編映画やテレビ番組、また一部のスタジオではアニメーションコンテンツを含む、大規模なアーカイブの管理に多くの時間を費やしてきました。次の大ヒット作をサポートする販促物など、スクリーン向け以外のコンテンツも考慮すると、その量は膨大になります。スポーツコンテンツでも同様の課題があります。さらに、メディアパートナーが変わりゆく中で、あの英雄的なホームランや逆転タッチダウン、あるいはメジャーチャンピオンシップの勝利を決めたロングバーディーパットの映像がどこに保存されているのか常にはっきりしているとは限りません。世界プロゴルフ界のトップリーグである PGA TOUR は、保有している膨大なコンテンツライブラリを整理して保護し、増え続ける大勢の利用者がアクセスできるようにしています。

オンプレミスからクラウドへ、PGA TOUR の MAM(メディアアセットマネジメント)のジャーニー

PGA TOUR では、ゴルフトーナメントのたびに何百時間もの未加工の映像をキャプチャし、このコンテンツをすばやく取り込み、編集、処理して、社内外のお客様に配信する必要があります。そのメディアライブラリの指数関数的増加に伴い、PGA TOUR は、レガシーのデータ管理インフラストラクチャに起因する、リソースの潜在的な課題と弱点に直面することになりました。同社は、合計 175,000 件以上にも上る 100 年分のアーカイブ映像を保存できるソリューションに加え、メディアパートナーやファンにほぼリアルタイムでコンテンツを配信するために、その増え続けるデジタルライブラリへのアクセスをより効果的に管理できるスケーラブルなシステムを必要としていました。

2010 年に PGA TOUR は、メディアアセットマネジメント ( MAM ) プラットフォームの導入に向けて踏み出しました。MAMの導入目的は、プレイヤーやトーナメントのストーリーテリングを高めるために必要な特定のコンテンツを、社内の制作チームが見つけ易くすることでした。PGA TOURは、MAM の提供に、Amazon パートナーネットワーク ( APN ) の独立系ソフトウェアベンダー ( ISV ) である VizRT 社を選びました。VizRT 社は、VizOne と呼ばれる自社の MAM 製品をデプロイしました。VizOneはオンプレミスストレージの複数の階層にわたってビデオアセットを管理できるものでした(高性能なストレージエリアネットワーク ( SAN ) から、リニアテープオープン ( LTO ) テープやファイルの読み取りと書き込みを行う複数のドライブを含むアーカイブまで)。VizOne はメディアの管理にとどまらず、PGA TOUR 独自のスコアリングシステムによって提供されるスコアリング情報などの貴重なメタデータの関連付けにも使用されました。PGA TOUR のデジタルオペレーション担当 SVP である Scott Gutterman 氏は次のように説明しています。「すべてのコンテンツがメタデータ付きで配信されます。クリップを制作して MAM に取り込む際、クリップとメタデータがペアで保存されるので、いつでも MAM にアクセスして任意のショットを見つけることができます。」この仕組みにより PGA TOUR のメディアパートナーは関連するコンテンツを見つけることができ、同じ仕組みでコンテンツは PGA TOUR のアプリやウェブサイトに配信されます。

2013 年から、PGA TOUR はメディアパートナーと協業してアーカイブにコンテンツを追加し始めました。その後 202 1年に、PGA TOUR Entertainment は Amazon Web Services ( AWS ) 協力のもと、7 ペタバイトを超えるコンテンツを Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) に移行しました。この過程で PGA TOUR は多層ストレージ戦略を構築し、それにより、高解像度のアセットを Amazon S3 Glacier Deep Archive に、メザニンメディアファイルを Amazon S3 Glacier Instant Retrieval に、そして低解像度のプロキシファイルを Amazon S3 に保存しました。リージョン間のレプリケーションに加え、新しいコンテンツの継続的な取り込みにより、MAM アーカイブは現在 18 ペタバイトに達しており、今も成長を続けています。

The PGA TOUR MAM (architecture shown above) ingests live video from Amazon Elemental Live encoders to AWS Elemental MediaConnect which receives/sends video to multiple destinations including AWS Elemental MediaLive and Sienna for processing which runs on Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) compute and Amazon FSx storage.

図 1: PGA TOUR の MAM(上記のアーキテクチャ) では、Amazon Elemental Live エンコーダーから AWS Elemental MediaConnect にライブビデオを送信し、ビデオを受信したAWS Elemental MediaConnect は、AWS Elemental MediaLive や、Amazon Elastic Compute Cloud(Amazon EC2)コンピューティングと Amazon FSx ストレージ上で実行された、処理用途の Sienna を含む複数の送信先にビデオを送信します。これらのビデオファイルは、Amazon EC2 と Amazon Elastic Block Store(Amazon EBS)ストレージを使用している VizOne サーバーに取り込まれます。このストレージでは、ビデオファイルの複数のバージョンが作成されて Amazon S3 に保存されるほか、ログとメタデータが Amazon Relational Database Service (Amazon RDS) for PostgreSQL に保存されます。Amazon EC2 で実行される Telestream Vantage は、トランスコーディングや MAM からの配信/エクスポートに使用されるワークフローエンジンです。ビデオアセットやデータベースは、災害復旧目的で異なる複数の AWS リージョンに複製されます。

2021 年に PGA TOUR は、その MAM について、より壮大なビジョンを実現しました。PGA TOUR は、その歴史の保存に引き続き注力する一方で、増え続ける大勢の社内外の利用者がビデオアセットにすばやく簡単にアクセスできるようにしたいと考えていました。これについて Gutterman 氏は次のように付け加えています。「私たちが成長するにつれて、MAM をインターネットで公開し、さまざまなユーザーが広くアクセスできるようにしていく必要があることが、ますます明らかになってきました。」オンプレミスのソリューションには、キューベースのコンテンツ検索などの課題がありました。つまり、2 人のコンテンツ作成者が同じテープ上のコンテンツにアクセスしようとした場合、待ち時間が発生していました。

メディアの移行が進む中、PGA TOUR Entertainment は APN パートナーの VizRT とも協業して、VizOne MAM のプラットフォームとすべてのワークフローを AWS に移行しました。この移行により、PGA TOUR はオンプレミスハードウェアの依存関係を解消し、16,000 本以上の LTO テープを廃棄し、トーナメント進行中でもスケーリングできるようになりました。通常、PGA TOUR は 24 本のビデオストリームを管理しますが、THE PLAYERS Championship などのトーナメントではビデオストリームが 60 本以上に増える場合もあります。VizOne を AWS に移行したことで PGA TOUR は、2022 年末までに、MAM へのアクセスと検索機能をパートナー向けに提供できました。現在、PGA TOUR とそのメディアパートナーは、過去のクリップを完全にクラウドで、オンデマンドで検索できています。

今後の展望 

クラウドベースの MAM プラットフォームを確立したことで、PGA TOUR は、その厳選されたライブラリを社内外の複数の利害関係者に提供できるようになりました。PGA TOUR のメディアパートナーは、ストーリーテリングを高め、ファンや視聴者を喜ばせるショットをすばやく安全に見つける方法を手に入れました。スポーツメディアを取り巻く環境が進化するにつれて、無料の広告付きストリーミング TV ( FAST ) やその他のサブスクリプションサービスなど、新たなチャンネルを創出できる可能性も出てきました。

また、人工知能 (AI) と機械学習 (ML) の導入も間近に迫っています。AI / ML の活用により、イベント視聴中のファンが求めるコンテンツや、進行中のイベントとマッチする過去のトーナメントのショットなどの制作チームが求めるコンテンツを探し当てられます。たとえば、ピンから 20 フィートのところにボールをつけた Max Homa 選手が TOUR Championship の最後のショットを打つ準備をしている間に、AI / MLを使用して、彼が過去 5 回、同じようなショットを試みたときのクリップとその関連メタデータを表示することができます。このようなアクセスとデータの提供により、制作チームがその場で放送に付加価値を付けたり、ファンが見たいデータの種類をカスタマイズしたりすることが可能になります。

PGA TOUR は、新しいテクノロジーの領域へと進み続けながら、ファン体験を刷新し、プレイヤーをサポートし、コンテンツの現在と未来を豊かにしています。PGA TOUR トーナメントのアーカイブクリップへの即時アクセスを実現し、過去に打たれた全てのショットに関する詳細なデータをまとめる AI / ML プロジェクトを計画している PGA TOUR は、AWS の支援を受けて、誰もが勝者となるようメディアアセット管理ゲームのルールを変えていっています。


参考リンク

AWS Media Services
AWS Media & Entertainment Blog (日本語)
AWS Media & Entertainment Blog (英語)

AWS のメディアチームの問い合わせ先: awsmedia@amazon.co.jp
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翻訳は BD 山口、SA 石井が担当しました。原文はこちらをご覧ください。