AWS 기술 블로그
Category: Industries
LINE Games의 DB 현대화와 GenAIOps 전환 여정
LINE Games는 글로벌 모바일 메신저 플랫폼 기업 LY주식회사(LY Corporation)의 관계사로, 자체 개발 모바일 슈팅 ‘드래곤 플라이트’를 시작으로 핵앤슬래시 액션 RPG ‘언디셈버’와 오픈월드 MMORPG ‘대항해시대 오리진’, 모바일 SRPG ’창세기전 모바일: 아수라 프로젝트’, 모바일 매치 퍼즐 ‘헬로키티 프렌즈 매치’를 서비스하고 있으며, 다양한 장르의 게임을 다양한 플랫폼으로 개발&서비스하는 글로벌 게임사입니다. 게임 서비스에서 데이터베이스는 단순한 데이터 저장소 그 이상입니다. […]
래빗워크의 디지털 콘텐츠 제작 혁신: AWS Deadline Cloud를 활용한 확장 가능한 렌더링 인프라 구축 사례
Rabbit Walks Inc.(이하 래빗워크)는 2010년 설립된 특수영상 전문 기업으로, 세계 최초 입체TV 콘텐츠 제작을 시작으로 업계를 선도해왔습니다. 삼성전자, LG, 현대차 등 글로벌 브랜드와 협업하며 고화질 시연 콘텐츠, 인터랙티브 전시 콘텐츠 등을 제작해왔고, CES, IFA, ISE, Infocomm와 같은 세계적인 전시 무대에서도 기술력을 인정받고 있는 한국의 대표적인 VFX 산업 기반의 회사입니다. 약 75명의 인력으로 구성된 래빗워크는 기획, […]
생성형 AI를 활용하여 자동차 소프트웨어 요구사항을 위한 테스트 케이스 생성하기
이 글은 AWS for Industries 블로그에 게시된 글(Using generative AI to create test cases for software requirements)를 한국어로 번역 및 편집하였습니다. 오늘날 자동차 산업에서 소프트웨어 시스템 요구사항 관리는 시스템의 복잡성 증가와 중요성으로 인해 상당한 도전 과제가 되고 있습니다. 이러한 요구사항에는 자율주행, 인포테인먼트, 사용자 인터페이스와 같은 기능적 요구사항과, 성능, 보안, 신뢰성과 같은 시스템의 운영 기준을 설정하는 […]
Amazon GameLift Servers 스팟 인스턴스 잘 활용하기
Amazon GameLift Servers는 세션형 게임 전용 게임 서버 호스팅 서비스로, 멀티플레이어 게임 서버의 배포, 운영, 확장 문제를 손쉽게 해결해줍니다. GameLift Servers는 게임 세션 관리, 플레이어 매칭, 자동 확장 등을 기본적으로 지원하며, 특히 전통적인 온프레미스나 자체 EC2 구축 대비 운영 효율성과 안정성이 크게 향상됩니다. 이로 인해 개발자는 서버 인프라 관리에 신경 쓰지 않고, 게임 로직 개발에 […]
Amazon Bedrock을 활용한 MCP 허브 아키텍처로 기업의 AI 시스템 비즈니스 민첩성 가속화
이 게시글은 AWS Artificial Intelligence Blog의 “Accelerating AI innovation: Scale MCP servers for enterprise workloads with Amazon Bedrock by Xan Huang“ 를 번역 및 편집 하였습니다. 생성형 AI는 새로운 도구, 서비스 및 모델이 자주 출시되면서 빠른 속도로 발전하고 있습니다. Gartner에 따르면, 에이전트 AI는 2025년 주요 기술 트렌드 중 하나이며, 조직들은 기업 환경에서 에이전트를 활용하는 방법에 […]
무신사의 AI 기반 상품 추천 및 검색 시스템 구현 사례
무신사는 2001년 온라인 패션 커뮤니티로 시작하여 현재 약 1,500만 명의 회원을 보유한 국내 최대 패션 플랫폼으로 성장했습니다. 무신사 스토어에는 스트릿, 캐주얼, 디자이너, 하이엔드, 명품 등 다양한 브랜드가 입점해 있으며, 고객 맞춤형 쇼핑 경험을 제공합니다. 무신사는 패션 매거진, 오프라인 편집숍 등 다양한 사업을 전개하여 패션 생태계 전반을 아우르고 있으며, 최근에는 여성 패션, 라이프스타일, 뷰티 등으로 카테고리를 […]
NAB Show 2025, AWS의 최신 생성형 AI 및 라이브 클라우드 스포츠 제작 기능 선보여
“이 글은 AWS M&E Blog에 게시된 NAB Show 2025 featured latest generative AI, live cloud sports production capabilities from AWS를 한국어 번역 및 편집하였습니다.” 160개국에서 온 55,000명 이상의 미디어 및 엔터테인먼트 전문가들이 NAB Show 2025를 위해 라스베이거스에 모였습니다. 올해 행사에서 Amazon Web Services(AWS)는 새로운 혁신, 업계 발표 및 기억에 남는 순간들을 선보였습니다. 창조하고. 연결하고. 매료시키다. […]
자동차 산업을 위한 AWS re:Invent 2024 요약
이 글은 AWS for Industries 블로그에 게시된 글 (AWS re:Invent 2024 recap for the Automotive Industry)를 한국어로 번역 및 편집하였습니다. AWS의 대표적인 연례 컨퍼런스 AWS re:Invent 2024에서, 2024년 12월 2일부터 6일까지 한주 동안 AWS는 기조연설, 브레이크아웃 세션, 신제품 출시, 그리고 다양한 데모를 통하여 최신 혁신과 서비스를 공개하였습니다. 본 요약은 자동차 산업과 관련된 주요 발표 내용, […]
AWS 에서 리전 간의 탄력적인 라이브 스트리밍 아키텍처 구축하기
이 글은 AWS M&E 블로그의 Build a resilient cross-region live streaming architecture on AWS by Jamie Mullan, Andrew Fayle, and Christer Whitehorn의 한국어 번역입니다. 개요 라이브 스트리밍 비디오 사용 사례를 가진 고객은 라이브 스트리밍 서비스를 배포하는 방식에 있어 유연성을 원하는 경우가 많습니다. 모든 라이브 채널이 동일하게 사용되지 않으며, 라이브 서비스를 위해 복원력과 비용 사이의 균형을 […]
AWS를 활용하여 Autodesk VRED 온디맨드 3D 디자인 리뷰 수행하기
이 글은 AWS Spatial Computing Blog에 게시된 3D Design Reviews On-demand with Autodesk VRED and AWS by Andy Mui, Eric Cornwell, David Israel, and Rob Aitchison 을 한국어로 번역 및 편집하였습니다. 들어가며 3D 제품 시각화와 가상 프로토타이핑은 제품 설계에서 중요하며, 특히 제조와 자동차 산업 등에서 중요한 역할을 합니다. 작년에는 AWS Spatial Computing 커뮤니티의 팀원들이 “AWS에서 […]