发布于: May 10, 2022

AWS GameKit 现已扩展到支持使用虚幻引擎开发的 Android、iOS 和 macOS 游戏。AWS GameKit 于 2022 年 3 月 23 日推出,为游戏开发员提供了一个强大的工具集,可以直接从虚幻编辑器中快速轻松地构建 AWS 支持的游戏功能。通过今天的更新,面向虚幻引擎的 AWS GameKit 插件现在支持为 Win 64、Android、iOS 和 macOS 开发游戏的开发人员。

游戏开发员可以使用面向虚幻引擎的 AWS GameKit 插件来集成以下基于云的游戏功能:身份和身份验证、成就、游戏状态云保存和用户游戏数据。AWS GameKit 包括每项游戏功能的完整解决方案和基于 AWS Well-Architected Framework 的架构设计。每项功能都带有一个用于后端架构的 AWS CloudFormation 模板,用于从虚幻编辑器管理后端的插件控件,以及帮助您将该功能集成到游戏中的示例 C++ 代码和蓝图资产。AWS CloudFormation 模板提供了为每项游戏功能提供动力所需的所有 AWS 资源,并且只需几次点击就可以设置,无需具备 AWS 工具和服务方面的经验。游戏后端配置完成后,只需通过调用 AWS GameKit API 将基于云的特性功能添加到游戏客户端。

AWS GameKit 是一个强大的工具集,适用于希望自我管理游戏云资源的游戏开发商。每项功能都是完全可定制的,并在开发人员的 AWS 账户中运行。快速开始使用核心 AWS GameKit 解决方案,并定制和扩展构建以满足您的游戏需求。AWS GameKit 提供对源代码的访问,以实现对每项游戏功能的可见性和定制能力。从 GitHub 存储库了解更多信息并下载 AWS GameKit。如果您有兴趣加入 AWS GameKit 兴趣列表以接收最新消息和更新,请填写此表格以了解最新公告。