发布于: Aug 25, 2022

今天,我们很高兴宣布正式推出 (GA) Amazon GameLift 更新,该更新将扩展对 AWS Local Zones 的支持,提高全球覆盖面,更好地为游戏开发人员服务,同时为玩家提供无缝、低延迟的游戏体验。此次更新将增加 8 个位于芝加哥、休斯敦、达拉斯、堪萨斯城、丹佛、亚特兰大、洛杉矶和凤凰城的本地扩展区,供游戏开发人员选择使用。

AWS Local Zones 是一种基础设施部署,通过扩展 AWS 区域,将计算、存储、数据库和其他 AWS 服务放置在靠近大型人口、行业和信息技术 (IT) 中心的云边缘,以便开发人员将要求个位数毫秒级延迟的游戏部署在更靠近最终用户或本地数据中心的位置。绝大多数 AWS 客户通过在 AWS 区域(AWS 集群数据中心在本地 AWS 可用区为客户提供服务的全球地理位置)内运行游戏,来获得支持其游戏性能所需的低延迟。但是,对于需要超低延迟的游戏(例如,远程实时游戏、增强现实和虚拟现实等),开发人员需要 AWS 基础设施更接近玩家,以提供响应更快的游戏体验。

除了对 AWS Local Zones 的最新支持,我们还添加了各个本地扩展区区域特别支持的新实例类型,包括 C5d 和 R5d 实例类型。此外,我们正在添加对下一代 C6aC6i 实例类型的支持。Amazon EC2 C6i 实例由第 3 代 Intel Xeon 可扩展处理器提供支持,对于各种工作负载,其性价比较 C5 实例要高出高达 15%,是打造高度可扩展多人游戏的理想选择。最新定价可参阅 GameLift 定价页面AWS 定价计算器

借助此次最新更新,开发人员现在可以:

  • 创建、更新或删除本地扩展区位置。
  • 创建以本地扩展区位置为目标的队列。
  • 创建以本地扩展区位置为目标的匹配。
  • 在 AWS 管理控制台下拉选择中将本地扩展区视为另一个区域

Amazon GameLift 已在以下区域推出:美国东部(俄亥俄和弗吉尼亚北部)、美国西部(加利福尼亚北部和俄勒冈)、非洲(开普敦)、亚太地区(香港、孟买、首尔、新加坡、悉尼、大阪和东京)、加拿大(中部)、欧洲(法兰克福、爱尔兰、伦敦、米兰、巴黎和斯德哥尔摩)、中东(巴林)、南美洲(圣保罗)、由光环新网运营的 AWS 中国(北京)区域和由西云数据运营的 AWS 中国(宁夏)区域,现将在芝加哥、休斯敦、达拉斯、堪萨斯城、丹佛、亚特兰大、洛杉矶和凤凰城的 8 个本地扩展区推出。