Publié le: Apr 25, 2019

Après avoir été annoncés en version préliminaire à la Game Developers Conference (GDC) de 2019, les serveurs en temps réel d'Amazon GameLift sont désormais disponibles afin d'aider les développeurs de jeux à créer et personnaliser des serveurs de jeux abordables.

Les limites de la conception de jeux multijoueurs découragent parfois les développeurs de créer des jeux de ce genre. En effet, la conception de tels jeux requiert du temps, de l'argent et de l'expertise que tous les développeurs ne possèdent pas forcément.

Grâce aux nouveaux serveurs en temps réel Amazon GameLift, vous pouvez créer des serveurs de jeux multijoueurs qui peuvent être personnalisés avec seulement quelques lignes de JavaScript, puis les diffuser à des millions de joueurs pour une fraction de centime par joueur par mois.

Les serveurs en temps réel Amazon GameLift sont actuellement disponibles dans les 15 régions AWS suivantes : USA Est (Virginie du Nord et Ohio), USA Ouest (Oregon et Californie du Nord), Canada Centre (Montréal), UE Centre (Francfort), UE Ouest (Londres et Irlande), Asie-Pacifique Sud (Mumbai), Asie-Pacifique Nord-Est (Séoul et Tokyo), Asie-Pacifique Sud-Est (Singapour et Sydney), AWS Chine (Beijing) et Amérique du Sud Est (São Paulo).

Pour en savoir plus et essayer notre exemple de jeu, consultez la page détaillée du produit Amazon GameLift ou la documentation.