Amazon @ GDC 2018

2018년 3월 19~23일 | 모스콘 센터 

개발 주기 중 어느 단계에 있든 AWS가 도와드릴 수 있습니다. 1001번 부스(사우스 홀)에 오셔서 성공적인 게임을 만드는데 AWS 도구와 서비스가 어떻게 도움을 줄 수 있는지 알아보십시오. 

콘텐츠를 찾는 5가지 방법

GDC는 정보로 가득합니다. 올해 AWS에서는 원하시는 것을 좀 더 쉽게 찾을 수 있도록 5가지 주요 사용 사례를 중심으로 콘텐츠를 구성했습니다. 
 

빠르게 구축.

지루한 워크플로가 탁월한 아이디어를 가로막지 않도록 하십시오. 이 콘텐츠 트랙은 단조로운 작업이 아니라 게임에 집중하는 데 도움이 됩니다.

한발 앞서가기.

클라우드 기술을 활용하여 한발 앞서 디자인하고 창조하십시오. 이 콘텐츠 트랙은 혁신적인 게임플레이 경험을 창조하는 데 도움이 됩니다.

게임 배포.

현재 게임 배포는 스위치를 누르는 것처럼 간단하지 않습니다. 이 콘텐츠 트랙은 서버를 계속 실행하고 플레이어를 만족시킬 수 있도록 성공과 규모에 대비하는 데 도움이 됩니다.

비용 지불

Twitch, Amazon.com 등을 사용해 손쉽게 수백만의 고객에게 다가가십시오. 이 트랙의 콘텐츠는 게임을 홍보하고 수익화하는 데 도움이 됩니다.

지속적으로 유지.

데이터 중심의 실시간 조정을 통해 게임의 수명을 연장하십시오. 이 트랙의 콘텐츠는 데이터를 사용하여 플레이어를 계속 유지하는 데 도움이 됩니다.

일정을 확인하십시오. 저희는 월요일부터 금요일까지 현장에 있습니다. 

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