Publicado: Sep 20, 2021

Hoje, temos o prazer de anunciar que o plugin do Amazon GameLift para Unity está disponível para o público, facilitando o acesso aos recursos do GameLift e a integração do GameLift a seu jogo do Unity. Aprovado por algumas das empresas de jogos mais bem-sucedidas do mundo, como Ubisoft e Gungho, o GameLift implanta, opera e escala servidores dedicados para jogos multijogador. Com essa atualização, os desenvolvedores de jogos poderão usar o plugin do GameLift para Unity para acessar APIs do GameLift e implantar modelos do AWS CloudFormation para cenários de jogos comuns.

Para facilitar o trabalho, a maioria dos desenvolvedores de jogos utiliza um mecanismo de jogos, sendo o Unity uma opção bastante usada. O plugin do GameLift para Unity fornece tudo o que um desenvolvedor do Unity precisa para acessar o GameLift para implantar e escalar servidores de jogos. Depois de baixar e instalar o pacote de plugin da página de repositório/download do GitHub no ambiente de desenvolvimento do Unity, os desenvolvedores poderão usar a IU do plugin para definir as configurações, realizar testes locais de compilações de seu servidor de jogos e importar e executar uma amostra do jogo do Unity. O plugin do GameLift para Unity também contém cinco cenários de amostra de modelo do CloudFormation predefinidos que os desenvolvedores podem personalizar para os jogos, facilitando a integração do GameLift sem precisar ser um especialista na AWS.

Benefícios de usar o plugin do GameLift para Unity:

  • Facilita o uso do GameLift. O plugin do GameLift para Unity fornece uma experiência simples de baixar e instalar e inclui interfaces de usuário e fluxos de trabalho nativos do Unity que tornam mais fácil para os desenvolvedores do Unity começarem a usar o GameLift.
  • Reduz a quantidade de esforço e tempo de desenvolvimento. O plugin do GameLift para Unity vem com as ferramentas para preparar jogos do Unity para execução no serviço GameLift, como as bibliotecas necessárias para acessar as APIs do GameLift. Para desenvolvedores, ele evita a necessidade de baixar o GameLift Server SDK na forma de código-fonte e construir as bibliotecas C# manualmente.
  • Ajuda os desenvolvedores a aprender a usar o GameLift e a acessar seus recursos. Os modelos do CloudFormation incluídos permitem que os desenvolvedores criem um backend de servidor de jogos utilizando outros produtos da AWS com integrações de nível de IU no Unity Editor. O plugin do GameLift para Unity também contém um exemplo de jogo que os desenvolvedores podem usar para explorar os fundamentos da integração de seu jogo com o Amazon GameLift.

Lembramos que o GameLift está disponível em 22 regiões públicas: Leste dos EUA (Ohio e Norte da Virgínia), Oeste dos EUA (Norte da Califórnia e Oregon), África (Cidade do Cabo), Ásia-Pacífico (Hong Kong, Mumbai, Seul, Singapura, Sydney e Tóquio), Canadá (Central), Europa (Frankfurt, Irlanda, Londres, Milão, Paris e Estocolmo), Oriente Médio (Bahrein), América do Sul (São Paulo) e China (Pequim) operadas pela Sinnet, e China (Ningxia), operada pela NWCD. 

Para saber mais, leia o nosso blog, confira as notas de release do GameLift ou consulte a página de produto do GameLift.