Publicado: May 26, 2023

Temos o prazer de anunciar atualizações na operação ClaimGameServer do Amazon GameLift FleetIQ para lidar melhor com as decisões de posicionamento de sessões de jogos. O Amazon GameLift FleetIQ otimiza o uso de instâncias spot de baixo custo do Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) para hospedagem de jogos multijogador baseados em nuvem. Com o Amazon GameLift FleetIQ, você pode aproveitar recursos de hospedagem existentes do Amazon EC2 e do Amazon EC2 Auto Scaling enquanto se beneficia das otimizações do Amazon GameLift para oferecer hospedagem de jogos econômica e resiliente para os jogadores. 

Os clientes podem usar a operação ClaimGameServer do GameLift FleetIQ para localizar um servidor de jogos disponível e reservá-lo para hospedar jogos multijogador. Hoje, uma solicitação de servidor de jogos específico será bem-sucedida mesmo se o servidor de jogos estiver sendo executado em uma instância marcada como “em drenagem”. O GameLift FleetIQ identifica regularmente instâncias que não são tipos de instância viáveis e as sinaliza como “em drenagem”, o que significa que elas serão encerradas e substituídas por novas instâncias. Durante eventos de drenagem, as instâncias não são priorizadas e só serão usadas para novas sessões de jogos se nenhum outro servidor de jogos estiver disponível. Os clientes pediram o aperfeiçoamento desse mecanismo para evitar que o ClaimGameServer selecionasse servidores de jogos nas instâncias “em drenagem”. Com essa atualização, o ClaimGameServer oferece uma opção de filtro que permite que os clientes ajudem a evitar o posicionamento de jogos nas instâncias “em drenagem”. A experiência atualizada oferece aos desenvolvedores de jogos mais controle no gerenciamento de recursos do GameLift FleetIQ.

Essa atualização do FleetIQ está disponível em todas as regiões com suporte do Amazon GameLift FleetIQ. Leia as notas de versão para saber mais.