发布于: Apr 25, 2019

在 2019 年游戏开发者大会 (GDC) 上宣布后,Amazon GameLift Realtime Servers 现已推出,可以帮助游戏开发者创建和自定义平价游戏服务器。

构建出色的多人游戏体验时通常会遇到一些障碍,让游戏开发者不愿意构建多人游戏。这可能非常耗时、成本高,并且需要并非所有游戏开发者都拥有的专业知识。

使用新的 GameLift Realtime Servers,您可以创建多人游戏服务器,只需几行 JavaScript 就可以自定义这些服务器,然后扩展到数百万玩家,而每个玩家每月的花销非常少。

GameLift Realtime Servers 目前在以下 15 个 AWS 区域推出:美国东部(弗吉尼亚北部和俄亥俄)、美国西部(俄勒冈和加利福尼亚北部)、加拿大中部(蒙特利尔)、欧洲中部(法兰克福)、欧洲西部(伦敦和爱尔兰)、亚太地区南部(孟买)、亚太地区东北部(首尔和东京)、亚太地区东南部(新加坡)、AWS 中国(北京)和南美洲东部(圣保罗)。

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