Veröffentlicht am: Jun 30, 2021

Wir freuen uns, ein Update für Amazon GameLift (einen von AWS verwalteten Service) ankündigen zu können. GameLift FlexMatch wurde 2017 als Funktion mit einem leistungsfähigen Matchmaking-Algorithmus und flexiblen, entwicklerseitig definierten Regeln eingeführt, um ein hochwertiges Matchmaking in der AWS-Umgebung zu ermöglichen, und genießt das Vertrauen von Spieleentwicklern auf der ganzen Welt wie etwa Wargaming, Metalhead Software und Illfonic. 

Multiplayer-Spieler möchten möglichst schnell in kompetitive, unterhaltsame Matches einsteigen. Ein gutes Matchmaking-System muss daher in der Lage sein, Spielergruppen anhand von Attributen wie Skill-Level, Spielstil und Latenz zu bilden. Spieler werden häufig für große Matches (mehr als 40 Spieler) oder für kleinere Matches (bis zu 40 Spieler) gruppiert. Nach Gesprächen mit Kunden stellen wir mehrere Updates bereit, die für ausgewogenere, besser aufeinander abgestimmte und weniger fragmentierte Spieler-Teams sorgen. Mit der BatchDistance-Regel fügen wir einen neuen Regeltyp hinzu, der die Angabe eines zeichenfolgenbasierten oder numerischen Attributs ermöglicht, was eine ganze Reihe von Vorteilen mit sich bringt. 

Bei großen Matches (mehr als 40 Teilnehmer) können Spieler nun nicht mehr allein auf der Grundlage ihrer Fähigkeiten ausbalanciert werden, sondern auch basierend auf hohem oder niedrigem Skill-Level, Modi und Karten. Entwickler haben dadurch folgende Möglichkeiten:

  •  Sicherstellen, dass sich alle Match-Teilnehmer in einem bestimmten Skill-Bereich befinden, um die besten Spieler mit den gleichen Fähigkeiten im gleichen Bereich zu erhalten
  • Heranziehen mehrerer numerischer Attribute wie Liga oder Spielstil
  • Gruppieren auf der Grundlage von Zeichenfolgenattributen wie Karte, Spielmodus und Ähnlichem
  • Erweitern des Umfangs im Laufe der Zeit. Ein Beispiel: Im Idealfall sollten Spieler maximal zehn Skill-Level auseinander liegen. Mit zunehmender Wartedauer der Spieler vergrößert sich jedoch der zulässige Skill-Level-Bereich für die Match-Teilnahme.
  • Hinweis: Bei Matches mit weniger als 40 Spielern profitieren Sie außerdem von vereinfachten Regelausdrücken.

Zur Erinnerung: GameLift ist in 64 Instance-Typen und 21 Regionen erhältlich, sodass Sie den Instance-Typ und die Geographie auswählen können, die für Ihr Spiel am besten geeignet sind. Die öffentlichen Regionen sind: USA Ost (Ohio und Nord-Virginia), USA West (Nordkalifornien und Oregon), Afrika (Kapstadt), Asien-Pazifik (Hongkong, Mumbai, Seoul, Singapur, Sydney und Tokio), Kanada (Zentral), Europa (Frankfurt, Irland, London, Mailand, Paris und Stockholm), Naher Osten (Bahrain), Südamerika (São Paulo) und Amazon-Web-Services-Region China (Peking), von Sinnet betrieben.

Weitere Informationen finden Sie in der GameLift FlexMatch-Dokumentation.