Publicado en: Jun 30, 2021

Nos complace anunciar la actualización de Amazon GameLift, un servicio administrado por AWS. Con la confianza de compañías de juegos de todo el mundo como Wargaming, Metalhead Software e Illfonic, GameLift FlexMatch se lanzó en 2017 como una característica de que utiliza un poderoso algoritmo de emparejamiento y reglas flexibles definidas por el desarrollador para crear partidas de alta calidad a la escala de AWS. 

Al jugar a juegos multijugador, los jugadores esperan que los emparejen con rapidez en partidas competitivas y divertidas. Para conseguir esta emoción de los jugadores, un buen emparejador debe agruparlos según sus atributos, incluido el nivel de habilidad, estilo de juego y latencia. A menudo, los jugadores son agrupados en emparejamientos grandes (más de 40 jugadores) o más reducidos (hasta 40). Tras hablar con los clientes, vamos a brindar un buen número de actualizaciones que permitirán lograr equipos de jugadores más uniformes, emparejados de manera más apropiada y menos fragmentados. Hemos agregado un nuevo tipo de regla, batchDistance, que permitirá especificar una cadena o atributo numérico, lo cual aportará una serie de beneficios. 

Para emparejamientos grandes (más de 40 jugadores), en lugar de equilibrar de manera uniforme a los jugadores únicamente por habilidad, ahora puede obtener el mismo equilibrio según niveles de habilidad altos o bajos, modos y mapas. Como desarrollador, puede hacer lo siguiente:

  •  Asegurarse de que todos los jugadores de la partida tienen niveles de habilidad similares, de modo que tiene a los mejores jugadores con el mismo nivel de habilidad en el mismo grupo
  • Unir diferentes atributos numéricos, como liga o estilo de juego
  • Agrupar de acuerdo a atributos de cadena, incluidos mapa, modo de juego y más
  • Crear expansiones a lo largo del tiempo. Por ejemplo, de manera ideal los desarrolladores quieren que entre los jugadores emparejados no haya una diferencia superior a 10 niveles de habilidad. Sin embargo, cuanto más tiempo esté esperando el jugador, mayor será el intervalo de niveles de habilidad de los jugadores a los que se permita acceder a la partida.
  • Nota: Para cualquier partida con menos de 40 jugadores, también obtendrá el beneficio de la expresión de reglas simplificadas.

Como recordatorio, GameLift y esta actualización están disponibles en 64 tipos de instancia y 21 regiones, para que pueda elegir el tipo de instancia y la geografía que mejor se adapte a su juego. Dentro de las regiones públicas se encuentran: EE. UU. Este (Ohio y Norte de Virginia), EE. UU. Oeste (Norte de California y Oregón), África (Ciudad del Cabo), Asia-Pacífico (Hong Kong, Mumbai, Seúl, Singapur, Sídney y Tokio), Canadá (Central), UE (Fráncfort, Irlanda, Londres, Milán, París y Estocolmo), Medio Oriente (Baréin), América del Sur (São Paulo) y la región de Amazon Web Services de China (Pekín), operada por Sinnet.

Para obtener más información, consulte la documentación de GameLift FlexMatch.