Publicado en: Sep 20, 2021

Hoy nos complace anunciar la disponibilidad general (GA) del complemento de Amazon GameLift para Unity, que facilita el acceso a los recursos de GameLift y la integración de GameLift en juegos de Unity. Con la confianza de algunas de las compañías de videojuegos de mayor éxito del mundo como Ubisoft y Gungho, GameLift implementa, gestiona y escala servidores dedicados para juegos multijugador. Gracias a esta actualización, los desarrolladores de juegos pueden utilizar el complemento de GameLift para Unity para acceder a las API de GameLift e implementar plantillas de AWS CloudFormation en escenarios de juego comunes.

Para agilizar el desarrollo de juegos, la mayoría de los desarrolladores utilizan un motor de videojuegos, siendo Unity una opción muy popular. El complemento de GameLift para Unity ofrece todo lo que un desarrollador de Unity necesita para acceder a GameLift, implementar y escalar servidores de juegos. Después de descargar e instalar el paquete del complemento desde el repositorio/la página de descargas de GitHub en el entorno de desarrollo de Unity, los desarrolladores pueden utilizar la interfaz de usuario del complemento para configurar los ajustes, realizar pruebas locales de las compilaciones de su servidor de juegos, e importar y ejecutar un juego de Unity de muestra. El complemento de GameLift para Unity también incluye cinco escenarios de muestra de plantillas de CloudFormation preintegradas que los desarrolladores pueden personalizar para su juego, lo que simplifica la integración de GameLift sin necesidad de ser un experto en AWS.

Beneficios del uso del complemento GameLift para Unity:

  • Agiliza el uso de GameLift. El complemento de GameLift para Unity ofrece una experiencia de descarga e instalación sin complicaciones e incluye interfaces de usuario y flujos de trabajo nativos de Unity que facilitan a los desarrolladores de Unity los primeros pasos en el uso de GameLift.
  • Reduce el esfuerzo y el tiempo de desarrollo. El complemento de GameLift para Unity incluye las herramientas que permiten preparar los juegos de Unity para que se ejecuten en el servicio de GameLift, incluidas las bibliotecas necesarias para acceder a las API de GameLift. Evitando así que los desarrolladores tengan que descargar el SDK de servidor de GameLift en forma de código fuente y construir manualmente las bibliotecas de C#.
  • Ayuda a los desarrolladores a aprender a utilizar GameLift y a acceder a sus características. Las plantillas de CloudFormation integradas permiten a los desarrolladores crear un backend de servidor de juegos utilizando otros servicios de AWS con integraciones a nivel de interfaz de usuario en el editor de Unity. El complemento de GameLift para Unity también incluye un juego de muestra que los desarrolladores pueden utilizar para explorar los aspectos básicos de la integración de su juego con Amazon GameLift.

Recuerde que GameLift está disponible en 22 regiones públicas: EE. UU. Este (Ohio y Norte de Virginia), EE. UU. Oeste (Norte de California y Oregón), África (Ciudad del Cabo), Asia-Pacífico (Hong Kong, Mumbai, Seúl, Singapur, Sídney y Tokio), Canadá (Central), EU (Fráncfort, Irlanda, Londres, Milán, París y Estocolmo), Medio Oriente (Baréin), América del Sur (São Paulo), China (Pekín), operada por Sinnet y China (Ningxia), operada por NWCD. 

Para obtener más información, lea nuestro blog, revise las notas de la versión de GameLift o consulte la página del producto GameLift.